26 avr. 2015

[Tuto] Arma2OA - Serveur DayZ Epoch V.1.0.5.1

Arma2 - Mod DayZ Epoch

Prérequis

  • Palteforme : PC
  • Serveur OS : Windows
  • Version Jeux : Steam
  • Lien : Epoch Mod

 

  • 26/04/2015 : Liens des téléchargements mis à jour
  • 01/07/2014 : Version Epoch 1.0.5.1
  • 19/02/2014 : Version Epoch 1.0.4.2a + Update FAQ (Mauvaise version serveur, mauvaise version client) + Revu du tuto pour mise en production direct (correction des FAQ inclus), revu de la config de la base de donnée (plus simple à present)
  • 16/02/2014 : Epoch Version 1.0.4.2 + Mise à jour du Bat Client & Serveur // Update FAQ mauvaise version & Manque DLL MSVCP120.dll
  • Avant 16/02/2014 : Version 1.0.4.1 online.

 

Tuto_Arma2OA_Dayz_Epoch_Server_00.jpg
 

BonjourJe vous ai crée un tuto pour installer un serveur DayZ Epoch.voici ce qu’est DayZ Epoch : Liens Officiel

Pour faire simple vous trouverez sur Dayz Epoch des PNJ Marchants, la possibilité de faire des métiers (coté RP à prendre en compte), la possibilité de rajouter du code dans la mission pour faire pop des Bandits ou Survivants sur la map cela donnera plus de challenge à vos déplacements.

Vous allez également pouvoir revendre des caisses au PNJ pour vous faire pleins de sous, mais également des missions ponctuelles qui vous stufferons très rapidement.

Bref vous aurez enfin des truc a faire sur DayZ

Voila donc tout un programme.

Passons à l’installation du mod.

 

PRÉPARATION DU SERVEUR Dayz Epoch

Veuillez à avoir une installation toute neuve d’Arma 2 et Arma2 OA

Dans Le Dossier ARMA2

Copier : « ADDON » & « DTA »

Dans le Dossier Arma2 OAColler : les deux fichier précédent 

Lancer Arma2 et Arma2OA une premiere fois pour activer la clé Steam 

 

Telechargement

  • Télécharger la partie Serveur & Cliente : Site Officiel
  • Télécharger la mise à jour Arma 2 OA serveur : ICI
  • Telecharger et installer la version 2013 du VCredit de Microsoft : ICI
  • Telecharger MSVCP120.dll : DLL-files

 

Patch 

  • Lancez la mise à jour d’Arma2OA (via le patch fraîchement téléchargé)
  • Copier le fichier arma2oa.exe present dans \Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\Expansion\beta
  • Retourner dans la racine d'arma2OA
  • Coller l'exe fraichement copié
  • Ecraser ou faites un backup de l'ancien exe 

 

Preparation

  • Décompressez les archives (Server files, Client files, MSVCP120.dll) dans Arma2 Operation Arrowhead
  • Nous travaillerons ici avec la config de Chernarus, nous sortons donc du dossier de \Config-Examples\instance_11_Chernarus et nous le mettons directement à la racine d’Arma2OA 
[object Object]
 

INSTALLATION MYSQL SERVER 

  • Installons ensuite notre serveur MySQL qui gérera les connexions des joueurs et du stuff.
  • Téléchargement de MySQL Server : ICI
  • Télécharger la version recommandée.c’est a dire la : « All MySQL Product. For All Windows Platforms. In One Package »
  • Prenez ensuite la version la plus volumineuse. 

 

Installation

  • Sélectionnez : Install MySQL Products
  • Cochez la case : « I Accept The License Terms »
  • Puis : Next
  • Page : « Find latest products »
  • cliquez : Execute
  • Apres : « The Operation Is Complete, please click « Next » to continue.
  • cliquez : Next
  • Page : « Choosing a Setup Type »
  • Sélectionnez : « SERVER ONLY »
  • Puis : Next
  • Page : « Check Requirements »
  • Cliquez : Next
  • Page : « Installation Progress »
  • Cliquez : Execute
  • Apres l’installation de l’ensemble des services
  • Cliquez : Next
  • Page : « Configuration Overview »
  • Cliquez : Next
  • Pages : « MySQL Server Configuration »
  • Config Type : « Server Machine »
  • Cochez : Enable TCP/IP Networking
  • Port : 3306
  • Cochez la case : « Open FireWall Port For Network Access »
  • Décochez la case : « Show Advanced option »
  • Cliquez : Next
  • Root Account Password (123456 pour notre test)
  • Mettez un Mots de passe et confirmez-le (123456 pour notre test)
  • Nous ne touchons rien à MySQL User Accounts Laissez tout comme ça

 

Direction votre Dossier Arma2OA 

Configuration du HiveExt.ini

Le mots de passe choisie pour l’installation de MySQL Serveur sera à renseigner dans les fichiers de configuration HiveExt.ini

Que vous trouverez dans le dossier Arma2OA\Config-Examples\instance_XX_XXXXXXXX (Chernarus dans notre cas) 

Extrait du fichier Hiveext.ini

[Database]

;Hostname or IP of the server to connect to

;If you leave this line commented or blank, HiveExt will connect to the OFFICIAL Hive, which requires registration

;See support.dayzmod.com for more information on what OFFICIAL Hive means, what are the rules, etc.

;If using OFFICIAL hive, the rest of the settings in this section have no effect

Host = 127.0.0.1;Currently, only MySQL is supported

Type = MySQL

;Port to connect to. The default is the default listening port of a server of the selected Type

;Instead of specifying Port, you can specify Socket and set Value to the socket name

Port = 3306

;Database name to connect to.Database = dayz_epoch

;Username to connect with

Username = root

;Password to authenticate with (default is blank)

Password = 123456

;Password = 123456 sera mis dans le hiveExt.ini Comme vu au dessus mais egalement dans la config de MySQL server.

Bon retournons à la configuration de notre MySQL server….

Nous en étions à la Page « Configuration Overview »

Apres avoir configurer le mots de passe

  • Cliquez : Next
  • Windows Service Details
  • Laissez par defaut l’ensemble des informations
  • Cliquez : Next
  • La configuration de MySQL server se deroule
  • Cliquez : Next
  • Page : « Installation Complete »
  • Décochez la case : Stat MySQL WorkBench After Setup
  • Cliquez : Finish

 

[object Object]
 

 

INSTALLATION DE NAVICAT

Telecharger Navicat Lite : Liens Mega

Executez l’installeur

  • Page : « Welcome »
  • Cliquez Next
  • Page : « License Agreement »
  • cochez « I Accept the Agreement »
  • Cliquez Next
  • Page  : « Selection Destination Location »
  • Mettez ici l’endroit ou vous voulez installer Navicat
  • Cliquez Next
  • Page : « Select Start Menu Folder »
  • Cliquez Next
  • Page : « Select Additional Tasks »
  • Cliquez Next
  • Cliquez Install
  • Cliquez Finish 

 

Lancez Navicat Lite

 

Connection

Selectionnez MySQL

Connexion Name : Dayz Epoch

Host Name/ Ip Address : 127.0.0.1

Port : 3306

User Name : root

PassWord : Celui rempli lors de l’installation du serveur MysqlCliquez Ok 

 

Créer une base de donnée

Clic Droit sur votre Connexion (qui s'appel Dayz Epoch)

Sélectionnez : NEW DATABASE

Nommez là : dayz_epoch

Laissez le reste vide

clic : Ok 

 

Configuration de la base de donnée

Double clic sur votre base de donnée (dayz_epoch)

Clic droit sur TABLES

Sélectionnez : EXECUTE SQL FILE

clic sur les ...

Direction le dossier SQL qui se trouve dans la racine d'arma2OA

Sélectionnez : epoch.sql

Ne touchez rien d'autre et faites START

Tout se déroule sans probleme

Une fois terminer faites CLOSE

Faites la touche F5 sur TABLES et votre table se remplie 

Voici ce que vous avez comme tables dans la BDD dayz_epoch

Base de donnée : Table dayz_epoch

  1. charactere_data
  2. object_data
  3. player_data
  4. player_login
  5. server_traders
  6. trader_tids
  7. traders_data

 

 

[object Object]
 

 

PREPARATION DU RESEAU

Direction le parefeu qui est installé sur votre machine

Par défaut c’est celui de windows mais il se peut que vous en utilisiez un autre (dans ce cas je vous laisse jouer avec)

Il vous faut ouvrir les ports 2302 en Entrée et en Sortie sur le serveur

Si vous êtes derrière un Box (FreeBox, LiveBox, BBox, MACHIN Box), il vous faut faire un regle NATpour rediriger le port 2302 sur l’ip de votre serveur

Pour connaitre l’ip de votre serveur

  • connectez-vous sur le serveur
  • pressez la touche WINDOWS + Touche R en meme temps
  • Ecrivez : cmd
  • Puis faite : Entrer
  • Une fenêtre MSDOS apparaît
  • tapez : ipconfig
  • Notez IPv4 : 192.168.xxx.xxx (ceci est l’ip LOCAL de votre serveur)
  • Ecrivez dans la fenêtre MSDOS : exit 

 

OPTIMISATION DES .BAT D’ORIGINE

Maintenant nous allons modifier les .bat des differentes instance afin de rendre puis precis le serveur

Nous allons nous occuper le .bat suivant : DayZ_Epoch_instance_11_Chernarus.batVoici ce que nous trouvons dedans

 

Voici la version d'origine du .BAT

@echo offstart "arma2″ /min" Expansion\beta\arma2oaserver.exe » -port=2302 « -config=instance_11_Chernarus\config.cfg » « -cfg=instance_11_Chernarus\basic.cfg » « -profiles=instance_11_Chernarus" -name=instance_11_Chernarus « -mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server; » 

 

Voici maintenant avec les modifications qui vont bien

@echo offstart /REALTIME .\Expansion\beta\arma2oaserver.exe -port=2302 -mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server -name=instance_11_Chernarus -config=instance_11_Chernarus\config.cfg -cfg=instance_11_Chernarus\basic.cfg -profiles=instance_11_Chernarus -noCB -maxMem=2047 -cpuCount=4

 

Sauvegardez votre .Bat

Vous pouvez reproduire l’integralité de cette optimisation sur toutes les instances disponibleveillez à bien garder dans Name, Config, cfg et Profil le nom de la map 

 

CREATION D’UN .BAT CLIENT 

Clique droit n’importe où sur votre bureau

Nouveau

Document text

Renommez le Nouveau document texte.txt en @Client_Epoch.bat

Clic droit sur ce .Bat

Modifier

inserer les lignes suivantes

@echo offstart arma2oa.exe -mod=@DayZ_Epoch 

 

Ce .bat est à mettre à la racine de votre dossier Arma2OA.

Sinon directement Par DayzCommander 

 

LANCEMENT DU SERVEUR —

Executez le .bat de votre choix et …. Enjoy 

 

CONNEXION CLIENT 

Vous avez ici deux solution possible

1 – Lancement du @Client_epoch.bat

Une fois dans le jeu faites Multiplayeur

Selectionne le type de connexion (Internet ou LAN)

Filter par nom du serveur ou adresse IP

Connectez-vous et c’est partie … 

2 – Lancer DayZ Commander

Favoris

Votre adresse IP

Pour tester en local Ip : 127.0.0.1 port : 2302

Pour les connexions exterrieur : www.Whatismyip.com

donnez cette IP aux clients 

 

J’ai un souci ce la me dit qu’il manque des fichiers quand je passe par DayZCommander ?

J’ai trouvé une solution qui fonctionne mais qui peut être relou.

Direction le dossier Arma2OA

  • Renommez @DayZ en @DayZOri
  • Renommez @DayZ_epoch en @DayZ
  • Correction Faites pour que tout fonctionne dans Dayz Commander 

 

Config.CFG

 Ouvrir le config.cfg de l’instance de votre choix et remplacer par

// GLOBAL SETTINGS

hostname = "LE NOM DE VOTRE SERVEUR ICI "; // The name of the server that shall be displayed in the public server list

password = "LE MOTS DE PASSE DE VOTRE SERVEUR SI PRIVEE, VIDE SI PUBLIC"; // Password for joining, eg connecting to the server

passwordAdmin = "MOTS DE PASSE CONSOLE ADMIN"; // Password to become server admin. When you’re in Arma MP and connected to the server, type ‘#login xyz’

reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com"; // For Arma2: Operation Arrowhead

logFile = "server_log.txt"; // Tells ArmA-server where the logfile should go and what it should be called

// WELCOME MESSAGE

("message of the day")// It can be several lines, separated by comma

// Empty messages "" will not be displayed at all but are only for increasing the interval

motd[] = {"Tuto Gameoverblog Server.",};

motdInterval = 1;

// Time interval (in seconds) between each message

// JOINING RULES

maxPlayers = 64; // Maximum amount of players. Civilians and watchers, beholder, bystanders and so on also count as player.

kickDuplicate = 1; // Each ArmA version has its own ID. If kickDuplicate is set to 1, a player will be kicked when he joins a server where another player with the same ID is playing.

verifySignatures = 2; // Verifies .pbos against .bisign files. Valid values 0 (disabled), 1 (prefer v2 sigs but accept v1 too) and 2 (only v2 sigs are allowed).

equalModRequired = 0; // Outdated. If set to 1, player has to use exactly the same -mod= startup parameter as the server.

requiredBuild = 101480; // Require clients joining to have at least build 12345 of game, preventing obsolete clients to connect

// VOTING

voteMissionPlayers = 99; // Tells the server how many people must connect so that it displays the mission selection screen.

voteThreshold = 1.5; // 33% or more players need to vote for something, for example an admin or a new map, to become effective

// INGAME SETTINGS

disableVoN = 0; // If set to 1, Voice over Net will not be availablevon

CodecQuality = 10;

// Quality from 1 to 10

persistent = 1; // If 1, missions still run on even after the last player disconnected.

timeStampFormat = "short"; // Set the timestamp format used on each report line in server-side RPT file. Possible values are « none » (default), »short », »full ».

BattlEye = 1;

// Server to use BattlEye system

|| If you turn this off you will NOT be able to join the server

// SCRIPTING ISSUES

onUserConnected = "";

//

onUserDisconnected = "";

//

doubleIdDetected = ""; //

// SIGNATURE VERIFICATION

onUnsignedData = "kick (_this select 0)"; // unsigned data detected

onHackedData = "kick (_this select 0)"; // tampering of the signature detected

onDifferentData = "kick (_this select 0)"; // data with a valid signature, but different version than the one present on server detected

// MISSIONS CYCLE (see below)

class Missions{class DayZ

{template = "DayZ_Epoch_11.chernarus";difficulty = "Mercenary";}

;}

;

 

[object Object]
 

 

 

PETIT RÉGLAGE RAPIDE POUR LE SERVEUR 

Changer le nombre de vehicules

editez le init.SQF de l’instance de votre choix le fichier se trouve dans MPmission/Map

Trouvez et mettez le nombre voulu

- MaxVehicleLimit = 300; // Default : 50 

Customiser l’equipement de depart- Editez le fichier Init.sqf dans le MPMissions et l’instance de votre choix- Rajoutez et modifier ce que vous voulez

//Starting loadout

DefaultMagazines = ["ItemBandage","ItemPainkiller"];

DefaultWeapons = ["ItemFlashlight"];DefaultBackpack = «  »;

DefaultBackpackWeapon = «  »;

 Les zombies Attaquerons ou pas votre vehicule

//zombie attaquent les vehicules

dayz_zedsAttackVehicles = false; // true, ils l’attaquerons / false il ne l’attaquerons pas

 

[object Object]
 

 

 

Probleme

"Ce serveur repose sur du contenu téléchargeable supprimer nia nia nia ... "

J'ai trouvé une solution, du moins deux solutions

  • Avec Dayz Commander

--- > lancer le soft --- > Clic "Settings" --- > dans "Additional Launch Parameters" ---> Mettre : -mod=@dayz_epoch --- > clic "Done" --- > Clic "Connect" sur votre serveur.

  • Avec DayzCommander toujours

--- > Clic "Settings" --- > Clic "LAUNCH DAYZ NOW" --- > une fois le jeu lancé --- > Clic "Multiplayer" --- > Clic "Distant" --- > Ip : IP DE VOTRE SERVER --- > Port : PORT DE VOTRE SERVEUR Je cherche le pourquoi ça fonctionne pas. J'ai l'impression que par defaut DayZ Commander ne lance pas le @Dayz_Epoch :( 

 

DLL Manquant : MSVCP120.dll

- Telecharger la DLL : ici

- La mettre à la racine de votre dossier Arma2OA

 

"Probleme de version Lors de la connexion au serveur"

Si vous avez mis le patch comme préciser en début de tuto direction \Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\Expansion\beta

Copie du fichier : arma2oa.exe

Coller du fichier dans la racine d'Arma2 Operation Arrowhead

Écraser l'ancienne version ou faites un Backup 

 

"Probleme de version Lors de la connexion à la partie"

Vous avez le message suivant : This server is running an incorrect version... // Ce serveur lance une version différente du jeu contacter les admin Epoch

Direction : ICI

Telecharger les deux version de Visual redis 2013 (86 et 64)

Installer puis lancer le jeu

Nox

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Commentaires

1. Le 05/25/2013, 23:42 par [Tuto] DayZ – Serveur Privé (Update 07/02/2013) – DayZ 1.7.6.1 – Server 2.3 »
[...] Nouveau !! : Creation d’un serveru DayZ Epoch —> ICI [...]
2. Le 05/27/2013, 10:42 par Wagee
Plop Nox , Ton lien vers le serveur Epoch ne marche pas :) @+
3. Le 05/27/2013, 10:55 par GameOver
Merci pour l'info , c'est corrigé
4. Le 05/27/2013, 14:39 par Wagee
Another probleme :) Tu dois avoir eu un probleme de copié collé pour ton client .bat , un probleme de guillemet :) Et 2eme soucis mais la c'est chez moi il me parle d'un probleme : "Impossible de jouer/modifier cette mission , elle repose sur du contenu telechargeable qui a été supprimé. dayz-code, dayz_weapons, dayz_equip, dayz_vehicles" Je cherche de mon coté mais la je vois pas , faut il installé le DayZ d'origine 1.7.1? Merci mec en tout cas super tuto qui ouvre la voie verss d'autres portage :)
5. Le 05/27/2013, 15:36 par GameOver
pour les guillemet c'est Wordpress que me fait des conversion automatique l'enfoirée :( Merci Wagee, je vais voir pour faire le meme sans guillemet (qd je serai chez moi :p ) ------- Alors j'ai eu un souci, visiblement c'est qu'il ne trouve pas ton dossier DayZ ou dayz_Epoch Pour test : Copie DayZ_Epoch a ta racine et renomme le DayZ En suite : refait la meme manip MAIS sans le renommer cette fois tu va avoir : DayZ et DayZ_Epoch qui sont en faites exactement la meme chose, si c'est le cas c'est que le bat serveur ou client deconne dans la soupe. Ma Manip de renommer DayZ_epoch en DayZ c'est pour lancer via DayZcommander tiens moi au jus mec ;)
6. Le 05/27/2013, 20:27 par Wagee
Bon, ca avancé maintenant j'ai "mauvaise version connexion rejetée par le serveur" je cherche encore mouhaha !!
7. Le 05/27/2013, 20:51 par GameOver
:) bon ceci est un probleme de .... version :) Verifie le Patch Beta d'arma2OA (voir si tu as le dernier ?) : http://www.arma2.com/beta-patch.php Verifie ensuite d'avoir bien telecharger la version de DayZ Epoch tiens moi au courant je suis pas bien loin :p
8. Le 05/27/2013, 22:25 par Wagee
yes c'est bon tout fonctionne :) nikel merci en tout cas :) Par contre last question est ce que les pnj tu les vois dans la base de donnée, car je ne vois pas leur position et je me suis baladé vite fait sur la map pas croisé un ? Merci
9. Le 05/28/2013, 07:57 par GameOver
Nope j'ai plus l'impression qu'ils sont dans la mission que tu choisie, j'ai cependant pas trouvé leurs itineraires :( En tout cas ravi d'avoir pu t'aider mec ;)
10. Le 05/28/2013, 13:52 par Wagee
Mouarf j'ai trouvé les camps c'est assez excellent :) Par contre grace a ton tuto je vais installé 2 autres Map : Origin et Sarhani :) Encore un gro merci pour t’être pris la tête pour le tuto.
11. Le 05/28/2013, 14:00 par GameOver
il t'en pris :D
12. Le 05/28/2013, 15:00 par GameOver
Edit du tuto - Serveur Online dans DayZ Commander comme il faut - Du coup boot correctement sur @Dayz_Epoch :)
13. Le 05/28/2013, 15:52 par Wagee
Mais c'est pas possible t'es un gros Mastard de DayZ :)
14. Le 05/28/2013, 16:06 par GameOver
^^' ma femme aime beaucoup moins ^^' depuis que je me suis remis a DayZ je discute Script et zombie a mes gamines :)
15. Le 05/30/2013, 14:19 par Wagee
question : tu as un script pour redémarrer le serveur, proprement ? Merki :)
16. Le 05/30/2013, 14:38 par GameOver
ben je suis grave preneur, actuellement j'utilise le BEC .... masi ca me fait planter le Serveru a chaque reboot :( (Arma2OAserver.exe a cessé de fonctionner) si tu trouve un truc je prends :) sinon je ferai un mod dans mon windows pour killer la tache et la reactiver.
17. Le 06/03/2013, 20:35 par Mala
Bonjour, je voudrais savoir quelque chose pour crée mon serveur dayz origin vous savez à qui je peux m'adresser merci
18. Le 06/03/2013, 21:51 par GameOver
ils n'ont pas liberer les fichiers serveur, ils les gardent pour eux uniquement ou pour les serveurs dediée. du coup c'est pas terrible. et je peux pas vous aider
19. Le 06/04/2013, 19:53 par Mala
Justement sais sur un serveur dédier et j'ai les fichier ^^
20. Le 06/04/2013, 20:22 par GameOver
qui tu n'as pas obtenue officiellement bien entendu :) Je peux pas t'aider car il utilise une BAse bliss et je trouve que c'est une vraie merde a installer et a configurer. Si tu veux installer DayZ Origins vois du coté de Tunggle dans le rayon Install Serveur DayZ Avec Bliss, et apres il parait qu'il y a masse de modification pour faire tournée le serveur. si je peux me permettre ..... installe un serveur Epoch :)
21. Le 06/05/2013, 02:48 par Jajabine
salut nox merci pour le tuto et le mod ... le probleme que j'ai je suis kick par batteye global ban et je n'ai pas le dossier config
22. Le 06/05/2013, 07:55 par GameOver
le dossier de config se trouve dans le dossier de l'instance que tu lance, il y a battleye et les script dedans c'est global ban ou juste un Kick ? numero de restriction restriction ?
23. Le 06/06/2013, 00:53 par Jajabine
Bonjour ou bonsoir ... pour le problème dans la config j'ai inscrit 0 et voilas ...mais maintenant il refuse mon mot de passe me dit pas le bon mot de passe, je peut changer le nom et autre et ça fonctionne ?? si j'ai bien compris il faut le changer dans config de l'instance de mon choix... si oui il me bloque mème si je le laisse vide MERCI
24. Le 06/06/2013, 01:15 par Jajabine
Salut pour le mot de passe j'ai changer le txt config et ca fonctionne mais voilas que je reste bloque sur le chargement sur attendre l'hote et il est sur 0 ms . Merci
25. Le 06/06/2013, 07:41 par GameOver
est-ce que tu peux me dire --> Le dossier de l'instance ou tu modifie la config --> le fichier que tu modifier --> LE .Bat que tu lances 0Ms = Serveur en local, c'est donc normal
26. Le 06/07/2013, 02:07 par Jajabine
salut... Voilas ce que je ouvre : instance_11_Chernarus / je modifie: config / je lance: DayZ_Epoch_instance_11_Chernarus. Et au lancement du .bat il me dit ( Addon'dayz_server'requires addon'dayz code ) MERCI de ton aide
27. Le 06/07/2013, 09:09 par GameOver
..... tu as installer l'ensemble des fichier ?? la on te dit qu'il manque la partie serveur ....
28. Le 06/08/2013, 00:18 par Jajabine
Salut .... oui j'ai instaler le 1.0.1.1 et écraser le tout et le seul probème il me donne ceci Error 1045 connecting to the service
29. Le 06/08/2013, 08:43 par GameOver
hello, j'ai eu le meme souci lorsque je tenté de lancer plusisurs serveur sur une machine. est-ce qeu tu peux verifier qu'il n'y ai qu'une seul instance de lancer ? dans le gestionnaire de tache, vire tout ce qui s'appel Arma2OAserver et relance ton serveur - j'ai besoin de savoir l'instance que tu lance ton client est en quoi comme version ?
30. Le 06/08/2013, 15:33 par Jajabine
Salut ... j'ai reboot mon ordi pour tout vider et il me donne le mème résulta pourtant je lance seulement instance Chernarus . mon client est en 1.0.1.1 . je dois tout réinstaler ??? ou pas. MERCI
31. Le 06/08/2013, 16:15 par GameOver
peut etre juste remettre la partie serveur en place sinon je vois pas trop :p
32. Le 06/10/2013, 23:07 par zombre
excellent tuto ! sa m'a donner envie de tenter l"aventure Epoch... par contre le lien vers Navicat Lite ne fonctionne pas mais je l'ai trouver ailleurs ^^ allez je me lance...
33. Le 06/10/2013, 23:14 par GameOver
Mais de rien Merci pour l'info Navicat (correction faites)
34. Le 06/26/2013, 14:15 par Thunderstruck
bonjour comme vous vous y connaissez , j'aimerais vous soumettre une colle que j'ai eu par une joueuse sur mon forum , celle ci possède un serveur EPOCH (installé par un ami)dont elle est admin , or depuis l'installation de celui ci elle ne peut plus entrer en jeu , en gros dés qu'elle rentre elle a droit a l'écran you're dead .... les autres joueurs n'ont aucuns problème sur son serveur , et elle peut se connecter sur d'autre serveur Epoch , donc il y a une relation avec le fait qu'elle soit admin du serveur . Une idée de se qui pourrait la tirer d'affaire ? de ce qui cloche ? merci d'avance :)
35. Le 06/26/2013, 18:41 par GameOver
hello a tester : Suppression de son personnage directement dans la base de données pour voir si c'est mieu
36. Le 06/27/2013, 07:48 par Thunderstruck
re- bonjour ça a fonctionné , mais de courte durée , le problème est trouvé , cela vient de l’hébergeur et de la façons dont ils installe epoch,la table ou s'inscrit la mort du personnage ne se remet pas à zéro (problème d'écriture) du coup le perso spawn mort ... mais merci beaucoup pour votre aide , et bon jeu à tous :)
37. Le 06/27/2013, 08:43 par GameOver
de rien bon courage
38. Le 06/28/2013, 21:04 par Liven Keysern
Bonsoir, Merci pour ce tuto, meme moi qui ne bite rien a tout ca, j y suis arrivé, bon, j ai recommencé trois fois, cru que mes neurones allaient exploser comme des pop corn, mais apres coup, a froid, c est pas si compliqué. Par contre, je rend mon tablier sur mon probleme... tout fonctionne, je joue en local, et a l entree en jeu, je me prend une vieille restriction #44 Aurais tu une piste qu un debutant du bidouillage pourrait suivre? D avance merci et en tout cas felicitation pour le temps passé et la qualité du travail.
39. Le 06/28/2013, 21:24 par GameOver
Merci :) tu peux supprime le script.txt dans le dossier Battleye ou BE de l'instance ou tu regles la config de ton serveur (la ou tu mets un mots de passe).
40. Le 06/28/2013, 21:47 par Liven Keysern
Hmmm juste pour etre sur, je joue sur instance cherna 11, c est bien dans le dossier BE situé dedans qu il faut dégommer le script ? auquel cas j ai toujours le meme probleme :(
41. Le 06/28/2013, 22:09 par GameOver
tous les .txt SAUF Ban.txt
42. Le 06/28/2013, 22:50 par Liven Keysern
Merci pour l info. Bon, j ai du raté quelque chose, parce que maintenant, ca passe, mais dans le meilleur des cas, je spawn dans une vaste plaine a perte de vue sans matos ni rien... Je reprendrai tout a zero demain, il est temps d aller jouer un peu ;) Merci pour le temps que tu m as accordé et la reactivité de tes reponses. Bonne fin de soiree et bon jeu :)
43. Le 06/28/2013, 23:09 par Liven Keysern
Rebonsoir, Ca marche, finalement, je m y prennais juste comme un manche... Du coup, je retourne en version "gloire a toi, ho grand ponte de la communautee francaise, que ton nom soit sanctifier toussa toussa" Aller, j y retourne, le temps d eriger une statuette a ton effigie devant mon pc et y planter un ou deux batonnets d encent en ton honneur. Merci encore et bon jeu a tous
44. Le 06/28/2013, 23:44 par GameOver
^^ Un Grand merci a toi :)
45. Le 06/29/2013, 17:38 par snoup
salut ca fait 1 bonne semaine que je bloque pour rejoindre mon serveur en lan donc j'ai suivi ton installation a la lettre ,jusque la pas de soucis 1) -donc je lance :DayZ_Epoch_instance_11_Chernarus.bat ,il m'ouvre hote dédié créé etc... je passe par dayz commander en rentrant 127.0.0.1port 2302 la j'ai le logo dayz et pas epoch, mais j'arrive a continuer,je me connecte ,chargement et "datase(0): [warning] could not connect to MySQL database at 127.0.01:unknown datase' dayz_epoch',retrying in 1 second " message sur la console et dans le jeu :"picture\z\addons\dayz_code\gui\dayz_logo_ca.paa not found" 2) donc je modifie le dossier @dayz en "@dayz ori" et le @DayZ_epoch en @dayz au lancement du serveur j'ai un message:" addon ' dayz_server' requires addon'dayz_code' j'arrive a le lancer demarrage de dayz toujours par commander (127.0.0.1) sur la console j'ai :"mission dayz epoch cherna lue depuis le dossier "et ca tourne en boucle dans le jeux c'est attendre l'hote 3) je remet @dayz ori en @dayz ,et @dayz en @dayz_epoch ,comme je n'est pas de message d'erreurs dans cette configuration en lançant le cherno.bat et lance dayz par le settup de dayz commander (avec -mod=@dayz_epoch)en additional launch ... et je retombe sur la meme erreur de le N°1 donc je tourne un peu en rond et ne sais plus trop quoi faire lol ce doit etre peu etre un truc con, que je ne vois pas mon intall de arma et ao et propre ,j'ai suivi toute les etape du tuto que je commence a savoir par coeur mdr mais malqrés ca, ca coince merci de l'aide que tu pourrais m'apporter
46. Le 06/29/2013, 20:51 par GameOver
Hello Vous ne chargez pas correctement l'extension Tentez de passer par Arma2 Launcher Alpinestar. en selectionnant a la main les addons a lancer pour le jeu
47. Le 06/30/2013, 21:27 par snoup
salut j'avance un peu ,donc j'arrive a voir mon serveur ,je me connect ca charge ,lol enfin mais a la console serveur ,j'ai un message " hive ext(0) [information ] hive ext f20dbd5b6625 " ecrit en vert et apres j'ai ce message en orange " datase(0): [warning] could not connect to MySQL database at 127.0.01:unknown datase’ dayz_epoch’,retrying in 1 second " pourtant tout ce passe bien coté serveur: affectation des roles,mission lue etc..c'est juste apres que ca bloque et je suis obligé d'aller dans le gestionnaire de tache pour arreter le serveur si tu a un idée merci de ton aide
48. Le 07/01/2013, 10:36 par GameOver
soit c'est une erreur typo mais ce n'est pas 127.0.01 mais 127.0.0.1 ou Localhost Et je crois que c'est Dayz-epoch et non pas Dayz_epoch a verifier.
49. Le 07/01/2013, 12:30 par snoup
bonjours oui 127.0.01 est une erreur d'ecriture de ma part j'ai bien 127.0.0.1 j'ai du mal faire quelque chose car je ne vois aucun retour de mon type de pb sur les comm je reinstall tout de toute facon arma 2 et arma oa, dayz 1.7.7.1(de part dayz commander ) et reprend le tutos du debut peut etre qq chose de mal noté dans mysql c'est plus par la que ca bloque il faut je j'install dayz epoque 1.0.0.1 de part dayz commander, avant de copier le fichier server et client (dayz epoch) sur oa ? normalement pour demarrer ton serveur il faut ouvrir le .bat instance_11 chernarus je pense ,et rejoindre ta partie de part dayz commander ? en tout cas merci de ton aide ,je vais bien finir par y arriver lol
50. Le 07/01/2013, 16:21 par snoup
salut bon j'ai tout reinstaller au propre suite a ton message j'ai verifier le hev ext de l'instance chernarus ,qui etait avec quelques erreur ,(databse avec dayz_epoch au lieu de dayz-epoch) , le username et le pass qui n'etait pas bon ,123456 alors que dans l'install de mysql je n'avais pas mis ca en mot de pass, soit .. par contre quant je rejoint ma partie j'ai un message " picture\z\addons\dayz_code\gui\dayz_logo_ca.paa not found" et apres "vous avez ete ejecté de la partie (battleys: script restriction# 44) coté serveur tout a l'air de bien charger (method : etc..., result: ["pass] sur dayz j'ai dayz eoch 1.0.1.1 arma2 expansion arma 2 :dayz mod version 1.62.103718 1.7.7.1 (par contre je n'arrive a rien decocher ) je passe par dayz commander je suis a 1poil de pouvoir jouer lol , a plus ^^
51. Le 07/02/2013, 08:12 par GameOver
non tu n'es pas obliger de l'installer via Dayz commander, passe directement par le site Dayzepoch et modifie bien le cfg comme indiqué pour que ton serveur apparaisse correctement dans Dayz commander
52. Le 07/02/2013, 08:13 par GameOver
dans dayzcommander setting additionnal parameter met : -mod=@dayz_epoch; et retest
53. Le 07/02/2013, 13:42 par snoup
salut quant je modifie le cfg comme indiqué dans ton tuto ca me crée une partie privé que je ne peu rejoindre ,meme en modifiant le mot de pass la manip setting avec: additionnal parameter met : -mod=@dayz_epoch; me lance toujours une partie dayz nomale et non epoch j'ai trouvé une solution un peu bancale mais qui marche pour rejoindre mon serveur ,c'est de me connecter sur une partie epoch en port 2302 sur dayz commander ,de quitter et de rejoindre ma partie en lan et la ca fonctionne ,seul bug constaté, une fois mort le personnage mort n'apparait pas tout le temps donc un peu chiant pour recuperer tout son matos (malgres le bruit des mouches et la position exacte ) le pb principale venait du fichier hive ext "databse avec dayz_epoch au lieu de dayz-epoch" qui me bloquer le serveur et la facon de rejoindre ma partie qui est bizzare ,mais ca ne m'empeche pas de jouer merci de tes conseils et pour ton tuto^^
54. Le 07/02/2013, 13:52 par GameOver
:s j'ai des joueur sur mon serveur qui ont aussi le probleme :( c'est Arma 2 qui ne charge pas le mod comme il faut. tu peux tenter dayzcommander/setting Launch Dayz NOW (en dessous d'additionnal parameter) normalement cela te lance tous les Addons, et apres tu rejoins la partie en LAN Sinon autre solution (celle que j'utilise) Tu lance Arma2 LMauncher (Alpinstar) et tu coche les case du mod et c'est bon :)
55. Le 07/02/2013, 17:35 par snoup
ok je vais faire un essaie avec le launcher car ne ne donne rien du coté dayz commander c'est normale que je ne trouve aucune tente sur mon serveur epoch,et aussi aucune faction pnj survivant ,ou bandit :(
56. Le 07/02/2013, 18:30 par GameOver
il faut mettre SARGE IA
57. Le 07/02/2013, 21:02 par snoup
ok merci ,je ne connais pas je vais chercher des infos ou tutos ,pour mettre en place l'ia avec sarge :)
58. Le 07/02/2013, 22:15 par GameOver
http://opendayz.net/forums/announcements.137/
59. Le 07/10/2013, 00:40 par angee
hello, super tuto comme toujours une petit question sur le REALTIME, jai mis tous sa le serveur se lance tou bien mais pas de nuit. je ne voi pas ou ça merdouille, @echo off start /REALTIME .\Expansion\beta\arma2oaserver.exe -port=2302 "-config=instance_11_Chernarus\config.cfg" "-cfg=instance_11_Chernarus\basic.cfg" "-profiles=instance_11_Chernarus" -name=instance_11_Chernarus "-mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server;@rmod2;@CBA_Co2;@kyo_Platforms;@Pracs_objects;@MBG_Buildings_3;@mad_build_lumiere_route_signalisation;@pmc_terrain_obj;@Weaponsigns;@map_mbg_houses;@ACE epoch;@DayZ_Epoch_ACE;@MBG_Islandpack_V1.42;@plate_forme_pétrolière;@engars_pour_avion;@GTR_R34;@Go-Kart_arma2;@350z;@carsALPHA;@GAC_train;"-noCB -maxMem=2047 -cpuCount=2 Peu tu m'aider? PS:je sai je sui gourmand.lol
60. Le 07/10/2013, 08:50 par GameOver
- Moi j'ai compessé tous les Addons en un seul genre @Nox c'est plus simple pour le lancement - pas de nuit c'est a dire ? jour/nuit ne fonctionne pas ? Verifie ton HiveExt.ini dans [Time] ";" = commentaire donc ligne non prise en compte si tu veux qu'il fasse jour jusqu'a minuit/1h enleve le ; devant Type et Offset et met Type = Custom Offset = -3 Bon courage ;) Et merci
61. Le 07/10/2013, 14:26 par angee
oki je teste sa. et pour les addons jai bien fait le teste mais je doi oublier un truc. vous pouvez me dire comment il fau faire, la démache a suivre? jai pri tous les .pbo et les .bisign que jai mis dans un dossier @Compile_Map\addons et @Compile_Vehi\addons et sai tou, je lance mais j'ai des addon qui marche plus, les maison et stucture sa va mais pour les vehicule sa bloc je spawn et j'en n'ai que un sur deux, ou alors quant un spawn l'autre non. encore merci pour vos reponse
62. Le 07/10/2013, 14:29 par angee
Ha oui pour le jour et la nuit, enfaite il fait toujours jour qu'il soi 2h du mat ou 5h de l'aprem. voilou dsl.
63. Le 07/10/2013, 14:35 par angee
sai bon je sui dans le HiveExt et jai sa [Time] ;Possible values: Local, Custom, Static ;You cannot use Static on OFFICIAL Hive, it will just revert to Local Type = Static ;If using Custom type, offset from UTC in hours (can be negative as well) ;Offset = -8 ;If using Static type (Hour value always the same on every server start), the value (0-24) to set the Hour to Hour = 13 _______je dois changer le type sur local je pense et commenter la parti Hour=13 avec ; ou je commente tous?
64. Le 07/10/2013, 15:48 par GameOver
si tu commente tout c'est l'heure du serveru qu'il prend comme tu es la signifie a chaque reboot il sera 13heures
65. Le 07/10/2013, 15:49 par GameOver
repondu dans un autre commentaire de ta part :)
66. Le 07/10/2013, 15:49 par GameOver
Lance avec Arma2 Launcher ou mets tout dans un seul pack d'addons (juste pour le test)
67. Le 07/10/2013, 16:03 par angee
pour lancer mon jeu j'ai ArmA2Launcher-v1.4.1.0 le tien "Arma2 LMauncher (Alpinstar)" et mieu ou sai pareil? je testerai tous sa merci bonne continuation
68. Le 07/10/2013, 16:05 par GameOver
je pense que c'est tres comparable
69. Le 07/10/2013, 16:06 par angee
et pour le jour sai bon j'ai juste laisse sur local et sa marche tro cool ou lala sa fait peur la nuit.mdr
70. Le 07/10/2013, 16:07 par angee
oki sa m'aide bien sa.lol tu aurai pas un tuto?
71. Le 07/10/2013, 16:29 par GameOver
tuto pour ?
72. Le 07/10/2013, 16:42 par angee
tuto pour ton Arma2 LMauncher (Alpinstar)
73. Le 07/10/2013, 16:55 par GameOver
c'est pas le mien ;) et c'est pas le plus compliqué qui soit, je peux pas faire de tuto avec le soft :). mais si tu bloquer quelque part dit le moi je t'aiderai
74. Le 07/10/2013, 19:04 par angee
merci
75. Le 07/12/2013, 20:42 par DARKIING
Bonjour Voila j'ai un souci jme co sur le serveur mais sa me dit "attendre l’hôte"
76. Le 07/12/2013, 21:06 par DARKIING
rebonjour mtn j'ai un mot de pass ^^ merci de m'aider ;)
77. Le 07/13/2013, 09:15 par GameOver
^^ heu ben mets le mot de passe que tu a rentré :) ----> fichier Config.cfg dans le dossier instance de ton serveur.
78. Le 07/13/2013, 09:15 par GameOver
la console du serveur dit quoi ?
79. Le 07/13/2013, 13:03 par angee
juste une question, sur l'IA de sarge voila j'ai active le debug et dans le jeu j'ai beaucoup IA(une 10 de groupe) qui spawn tout en haut toute a droite de l'airfield sur la route qui par de lopatino et qui va a skalka. je vais sur place et la sa baston grave sa tire de partou. comment faire en sorte qui pope plus ou beaucoup moins si sai possible sinon 2 ou 3 qui spawn dans l'eau. les AI ne devrai pas spawn que autour de moi ou d'un autre joueur ? sai vraiment tro cool avec les IA mais sa fai mal. mdr
80. Le 07/13/2013, 13:58 par angee
c'est pour illustrer: http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=236127Capture.png http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=824346Capture2.png http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=637619Capture3.png
81. Le 07/13/2013, 14:11 par DARKIING
bonjour ben écoute il y a pas de mots de passe c'est pour sa, j'ai suprimer les chose qui avait dedans et sa marcher toujours pas , j'ai ton skype nox stuveut je te montrerai ce soir si tu veut bien =) , j'aurais aimer le faire avec toi comme sa je suis sur que sa marchera =D, sinon je te remercie et a ce soir j'èspair parce-que les zombie me manque =P
82. Le 07/13/2013, 14:35 par GameOver
on en reparle ce soir :)
83. Le 07/13/2013, 14:35 par GameOver
IA SARGE pop autour de toi uniquement Dans le fichier de config de SARGE tu peut rajouter du monde et la % de pop des Bandit
84. Le 07/13/2013, 15:18 par DARKIING
d'accord merci nox a ce soir =)
85. Le 07/13/2013, 21:10 par DARKIING
euh nox just comme ça ta pas changer de compte skype ? si jamais moi c'est dark.g.34 =)
86. Le 07/14/2013, 02:17 par angee
bon ba pour les IA qui pop alors que je suis pas la j'ai rien trouver et pour mon histoire du nord ou il avais bien 30 IA rien trouver. merci de ton aide. du cou j'ai installer sa pack et tous marche y a meme des truc je ne s'ai se que s'ai mais je vais trouve voilou si sa peux aide je mais le lien: http://dayzepoch.com/forum/index.php?/topic/431-release-custom-chernarus-server-pack-12/
87. Le 07/14/2013, 04:46 par Jajabine
bonjour a toi. voilas apres multiple tentative je parvient a lancer le serveur mais a la conection il me dit invalid cd key alors que j ' ai acheter le jeux sur Steam ??? aurais tu une idée svp Merci d'avance
88. Le 07/14/2013, 09:26 par GameOver
Tres bon choix
89. Le 07/14/2013, 09:27 par GameOver
Toutes mes excuse j'ai bosser jusqu'a 2heures du mat pour mettre Mamie Nova sur le serveur :) http://www.youtube.com/watch?v=Ttg_D0UDmX0&feature=c4-overview&list=UUVCa-iC_595RXMwufkUmxJg
90. Le 07/14/2013, 09:28 par GameOver
Lance une première fois les deux jeux (Arma2 et Arma2 OA) ?
91. Le 07/14/2013, 10:23 par angee
tu a invalid cd key sai parque tu doit lancer ton serveur et ton jeu avec la meme cle. si tu voi se que je veux dire? deux solution soi r'acheter une une version. soi je cite"Il vous suffit sur le serveur de bloquer le port 29910 en entrée et en sortie dans le firewall de windows (mais je ne vous ai rien dit :) )". lol
92. Le 07/14/2013, 10:45 par GameOver
FAUX, je lance mon serveur (2 serveurs) avec la meme clé et pas de souci, PAS BESOIN D'ACHETER UNE CLEF :)
93. Le 07/14/2013, 16:23 par angee
Ha ba pour moi sa marche pas acheter sur steam si je ne bloque pas se port sa me dit invalide cd key a chaque foi
94. Le 07/14/2013, 19:30 par GameOver
:s ca sent la clé volé ça .... :(
95. Le 07/14/2013, 22:35 par DARKIING
euh re salut nox tu ma oublier hier pas grave qu'en tu aura le temps ^^
96. Le 07/14/2013, 23:00 par GameOver
non je t'ai pas oublier, mais j'avais tellement de truc sur le feu ... comme en ce moment d'ailleur :(, je suis en train de reglé Mamie Nova sur mon dedié et c'est pas simple :p
97. Le 07/15/2013, 22:30 par DARKIING
nox désoler de te déranger encore une fois mais si demain tu peut venir ou mtn j'ai un autre problem... sa me redit d'attendre l'hote et juste avant sa ma fermer le serveur avec le même message d'erreur que je t'avais envoyer
98. Le 07/15/2013, 22:45 par DARKIING
les autre me dise que qu'en il se co sa leurs dit soie échec connexion ou attendre l’hôte et moi sa me ferme le serveur en me disent Error connecting to the service voila =( c'est dommage c'est t bien parti en plus =/
99. Le 07/16/2013, 09:40 par Gary
Salut , Juste une petite question : Est il possible de faire tourner 2 instances style server Dayz epoch chernarus et un serveur Dayz sarahni ? Merci ;)
100. Le 07/16/2013, 21:03 par Laurent
salut. J'ai suivi les instructions données et j'ai installé Overwatch. Super tuto, ça fonctionne nikel. Merci. nb: croyez-vous qu'il sera possible de faire un serveur privé dayzero (1.0) ? Lacheront-ils les fichiers serveurs?
101. Le 07/16/2013, 21:08 par GameOver
Hello, Merci :) Concernant Dayzero, il peut être demander les sources au créateurs :) peut etre qu'ils seront cool et partagerons leurs sources avec toi, ou pas .... je ne les connais pas :(
102. Le 07/16/2013, 21:09 par GameOver
Hello, Oui mais je pense qu'il va te falloir mettre deux dossier @dayz_epoch et @Dayz_epoch2 car si tu utyilise les memes addons pour deux instance ca ne fonctionnera pas (deja testé) - Donc tu fais tout en double :) et oui ça fonctionnera
103. Le 07/16/2013, 21:09 par GameOver
nope desolé pas dispo ce soir IRL Time :)
104. Le 07/16/2013, 21:10 par GameOver
Verifie si tu as le MPMISsion d'origine, et que tu n'as pas d'addons en plus dans ton Dayz_Epoch. Apres regarde coté serveur ce que ca te dit. et tiens moi au courant
105. Le 07/16/2013, 21:50 par DARKIING
d'ac ben le truc je peut faire quoi alors ta une idée peut être ? j'ai tester plein de chose hier sa a pas marcher =/ j'aimerais bien jouer ce soir quoi ^^
106. Le 07/17/2013, 11:15 par angee
bonjour, sai possible de mettre un ville comment berezino en quarantaine?sans zombi? je voudrai pouvoir placer des IA civil dans une ville qui serait fortifiee un peu comme le derniere bastion de l'humanite, avec des magasin, des petits mission ex: "ma fille et malade il lui faut sa,sa et sa", ou encore "j'ai mon veicule en panne pouvai m'aider il a telle endroi",ou encorp"un bande de machent bandit font des embuscade a telle endroi il son tue ma femme et mon enfant svp arreter les", enfin foiloou.
107. Le 07/17/2013, 11:24 par GameOver
Oui c'est possible :) Mais comment c'est là la question :) Je sais pas de mon coté pour le moment
108. Le 07/17/2013, 12:04 par DARKIING
salut nox je peut faire quoi alors qu'en sa me dit le message d’erreur ?
109. Le 07/17/2013, 14:34 par angee
oki merci, en attendent je vai faire une petit ville moi meme.
110. Le 07/18/2013, 00:03 par forceorange
slt a tous je comprend pas alors que j'ai les jeux légaux sur steam, il me dit que j'ai une mauvaise clé un truc dans se genre, bref sa fait 2 jours que j'essai de créer un server DayZ Epoch et sa veux pas, par contre quand je passe par "play with six", sa a l'air d'aller jusqu'au bout et la il me dit que j'ai pas la bonne clé, il parle de fichier PBO, suis perdu, une bonne âme pour m'aider merci
111. Le 07/18/2013, 12:15 par forceorange
re slt a tous pourtant j ai bloqué le port 29910 via mon windows, faut il le faire sur ma box (free) ! bref, je n'y arrive pas, pourtant j ai suivi a la lettre le tuto, j'ai un TS pour celui qui veux m'aider !!! merci
112. Le 07/18/2013, 12:19 par GameOver
nullement besoin de fermer le port via Free. Par contre je sais qu'une clé blacklisté meme avec le bloquage de port ça ne fonctionnera pas.
113. Le 07/18/2013, 14:00 par forceorange
pourquoi j'aurais une clé blacklisté, alors que j ai acheté le jeu sur steam
114. Le 07/18/2013, 15:17 par GameOver
vol de clé de la part d'un hacker en ce moment une version "alpha" de Dayz SA circule et il y a un Key stoler dedans ....
115. Le 07/18/2013, 19:15 par DARKIING
nox tu sera dispo quand pour faire le serveur la config que tu ma passer sa marche pas aussi ?
116. Le 07/18/2013, 23:50 par angee
mais que fait la police. mdr je suis dans le meme bateau donc en gros pour faire simple TU LA DANS L'OS, j'ai envoyer des tonne de mail et toujours la meme reponse pour faire simple TU LA DANS L'OS. Je suis desole mais je ne vois pas de solution que le h..k. bon courage.
117. Le 07/21/2013, 01:36 par angee
bonsoir, je voulai savoir si quelle qu'un avais réussi a installer DayZ immeuble de base 1.2 sur son serveur epoch? lien: -http://www.youtube.com/watch?v=DVLgqrJzDnA -http://dayzepoch.com/forum/index.php?/topic/582-release-base-building-12-by-daimyo21-with-improvements-03-by-kikyou2-more-building-materials/ mais pour le dernier je trouve pas de lien ou si il y avais une autre script qui peux faire la meme chose.
118. Le 08/06/2013, 13:05 par kogne
yop yop nox , j ai suivis ton tuto pour epoch bref j ai un pepin alors..... deja :j ai tout fais ouverture des ports /j ai changé le nom des instances (@dayzori.......etc) j ai un serveur dediee deja pour commence avec dayz deja installe il tourne , mais quand je veux lancer mon .bat epoch il demarre sans ouvrir aucune fenetre de commande dos mais la petite fenetre arma apparait bien mais quand tu rentres l ip sur dayz commander il ne trouve pas de serveur epoch ,mais le dayz normal oui (biensur je ne fait tourner les deux en meme temps j essaie toujours serveur dayz ferme) par contre je comprends pas quand je lances mon serveur dayzil ouvre deux fenetres msdos (fameux launcher ) et ensuite la fenetre arma ,mais le .bat epoch lui n en ouvre aucune .bref un peu perdu car a mon habitude je reussi du premier coup mais la rien ......
119. Le 08/06/2013, 13:40 par GameOver
l'ip a mettre dans Dayzcommander en local c'est : 127.0.0.1 si il te lance Dayz et non pas Dayz Epoch fait clic droit modifier sur le .bat et verifier les mod qu'il lance. si c'est tout bon, lance Dayzcommander / setting / Run dayz Now, et tente une connexion par le menu multiplayer du jeu en rentrant 127.0.0.1 port 2302 Tiens moi au courant
120. Le 08/06/2013, 15:36 par kogne
le .bat je l ai edite comme tu la bien explique et pour lancer epoch je lance le bat que tu demandes de modifies dayz_epoch_instance.......... mais 127.0.0.1 c 'est pour le voir en local mais meme en local il ne le trouve pas ....... ligne de commande du .bat :@echo off start /REALTIME .\Expansion\beta\arma2oaserver.exe -port 2302 -mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server -name=instance_11_Chernarus -config=instance_11_Chernarus\config.cfg -cfg=instance_11_Chernarus\basic.cfg -profiles=instance_11_Chernarus -noCB -maxMem=2047 -cpuCount=4 moi mon .bat de mon serveur dayz ressemble à ça (et il marche .....): @echo off echo Starting MySQL database. Please wait 5-10 seconds. start /D.\MySQL\ MySQL.bat ping 127.0.0.1 -n 5 >NUL .\MySQL\cecho {0A} OK.{07} echo. echo. echo. echo Executing spawn script... .\MySQL\bin\mysql.exe --user=dayz --password=dayz --host=127.0.0.1 --port=3306 --database=hivemind --execute="call pMain()" ping 127.0.0.1 -n 5 >NUL .\MySQL\cecho {0A} OK.{07} echo. echo. echo. echo Starting server... start /REALTIME .\Expansion\beta\arma2oaserver.exe -mod=@hive;@DayZ -name=cfgdayz -config=cfgdayz\server.cfg -cfg=cfgdayz\arma2.cfg -profiles=cfgdayz -noCB -maxMem=1024 -cpuCount=4 .\MySQL\cecho {0A} OK.{07} echo. echo. echo. .\MySQL\cecho {0B}Launcher created by Pwnoz0r.{07} ping 127.0.0.1 -n 5 >NUL echo. echo. echo. .\MySQL\cecho {0A}Leaving le launcher...{07} ping 127.0.0.1 -n 5 >NUL exit
121. Le 08/06/2013, 15:49 par kogne
ta change de skype camarade ?
122. Le 08/06/2013, 19:20 par GameOver
nope
123. Le 08/06/2013, 19:22 par GameOver
ben je comprends pas normalement ça fonctionne Tente avec Run Dayz Now
124. Le 08/10/2013, 13:12 par nolifes
j'ai ce message d'erreur a la connexion pourquoi Database(0): [Error] Error 1045 (Access denied for user 'dayz'@'localhost' (using password: YES)) in connect
125. Le 08/10/2013, 13:33 par GameOver
tu as une erreur de connexion ....... parceque ...... verifie bien comment tu te log sur la Base de donnée (sur le tutos, vu que tu es le seul a avoir ce probleme) je pense que tu as un souci de Maj ou de connexion type 127.0.0.1 au lieu de Localhost.
126. Le 08/13/2013, 01:06 par Gatus
Coucou Merci pour le tuto, j'ai test et pour l'instant "Attente de l'hôte" Je pige pas pourquoi, j'ai refait plusieurs fois, tout est ok, j'ai vérifier, et rien... Je retente, sinon si y'a une solution en attendant je suis preneuse lol ! Merci
127. Le 08/13/2013, 10:18 par GameOver
Hello, Que te dit la console ? Tu te log en local ? : l'ip est : 127.0.0.1 Tes ports sont ouvert ? : 2302 tu as d'autre Dayz dans ton repertoire d'arma2OA ? Si oui deplace les dans un autre dossier le temps du test. Tiens moi au courant
128. Le 08/13/2013, 13:37 par Gatus
Alors je sais pas d'ou sa venait, la console disait rien, je me log en local et avec l'adresse ip externe (j'ai test les deux), mes ports sont bien ouvert. Et non tout les mods que j'avais je les ai viré. Bref a force d'insisté j'ai fini par réussir, je me suis remis ta vidéo, j'ai tout revérifier, j'en ai un peu chier, mais la maintenant ca l'air d'être ok. Bon ca c'était la partie simple, lol, parce qu'à la base c'est pas chernarus que je veux comme map, mais taviana... Ici http://dayzepoch.com/wiki/index.php/Custom_Map_Support Il est dit : Attention! server owners should rename @tavi_DayZ_Epoch folder on the server to @taviana and use the bikeys (six_taviana.bikey, six_taviana_objects.bikey) found here Sauf que j'ai pas de dossier @tavi_DayZ_Epoch donc il parle de @DayZ_Epoch ? Parce que avec dayz commander, si je dl taviana ca fait un dossier @taviana qui est à la version 2. Or Epoch utilise la version 1 si je dit pas de bêtises ? Ensuite les fichiers six_taviana.bikey, six_taviana_objects.bikey c'est à mettre dans le dossier Keys ? Sinon même en renommant les dossier pour dayz commander, ca me lance toujours Dayz classique... Du coup forcément la connexion échoue. Y'a que si je vais sur un autre serveur Epoch, que je charge, je sors, puis je vais sur le mien, la ca marche... Bon le principal c'est que ca roule, d'ailleurs encore merci, pour l'aide que t'apporte a la communauté, tes tutos, car en francais, ce sont les seuls qui ont le mérite d'être clair et simple. Donc merci, continue parce que franchement ton boulot est très précieux :). Sinon j'ai vu un autre truc pour Epoch, qui a l'air de fonctionner, mais je sais pas ce que ca vaux http://dayzepoch.com/forum/index.php?/topic/431-release-custom-chernarus-server-pack-121-for-epoch-1014-development-stopped/ Dernière petite question. Pense tu que cela soit possible d'installer Epoch sur Dayz control center ?
129. Le 08/13/2013, 13:41 par Gatus
Pardon pour le double post. J'ai ca comme erreur quand je lance sans me connecter a un autre serveur Epoch. 13:38:54 HiveExt(0): [Error] Error executing |CHILD:103:106156294:any:2:| et picture \z\addons\dayz_code\gui\dayz_logo_ca.paa not found
130. Le 08/13/2013, 13:49 par GameOver
je ne sais pas pour DCC mais c'est possible il me semble, tu trouvera certainement de l'aide sur le foruml de Dayz Epoch. de rien pour mes tutos :) je me dit que ca peut servir :p
131. Le 08/13/2013, 13:50 par GameOver
j'ai l'impression qu'il ne charge pas correctement ton Mod Epoch. Tente de faire Dans DZcommander, Setting / Laungh Dayz Now et fait une connexion via l'ip du serveur que tu veux joindre. ca devrai etre pas mal normalement
132. Le 08/13/2013, 17:24 par Gatus
Ca fonctionne effectivement bien comme ca. Je pige pas pourquoi la j'ai test, ca bien marché, alors qu'hier ca marchait pas.... Sinon pour Taviana c'est bien ce que j'ai mis qu'il faut faire ?
133. Le 08/14/2013, 02:19 par Gatus
Voilà ce que ca fait dans la console quand j'essaie de me connecter, et in game ca me met "Attente de l'hôte" 2:18:07 Mission Taviana DayZ_Epoch lue depuis le dossier. 2:18:07 Mission Taviana DayZ_Epoch lue depuis le dossier. 2:18:07 Mission Taviana DayZ_Epoch lue depuis le dossier. 2:18:08 Mission Taviana DayZ_Epoch lue depuis le dossier. 2:18:08 Mission Taviana DayZ_Epoch lue depuis le dossier. 2:18:08 Mission Taviana DayZ_Epoch lue depuis le dossier. 2:18:08 Mission Taviana DayZ_Epoch lue depuis le dossier. 2:18:08 Mission Taviana DayZ_Epoch lue depuis le dossier. 2:18:08 Mission Taviana DayZ_Epoch lue depuis le dossier.
134. Le 08/14/2013, 08:05 par GameOver
ça me parle ça :) c'est un souci avec ton MPmission de Taviana. il y a quelque chose qui ne fonctionne pas correctement. Faut verifier ton .BAT qiu lance le serveur Taviana il faut que dans -mod=LENOMDUDOSSIERTAVIANA verifie aussi la partie mission : que ca lance bien le MPmission de Taviana
135. Le 08/14/2013, 13:08 par Gatus
Coucou J'ai finalement réussie aussi, par contre, il a fallut que j'ajoute des fichiers http://basementwizards.net/threads/how-to-install-dayz-epoch-taviana.17/ et que je fasse ce qui était indiqué ici http://dayzepoch.com/wiki/index.php/Custom_Map_Support Avec ses fichier y'a un cmd pour démarrer le client.
136. Le 08/14/2013, 14:18 par GameOver
merci :)
137. Le 08/14/2013, 15:47 par Gatus
C'est moi qui te remercie, parce que grâce a tes tutos, j'en apprend beaucoup. En plus j'adore ca. Non puis ce qui est vraiment génial c'est que ta des tutos pour faire des personnalisation serveur, et ca ca rox ! Je sais pas si il existe un mod construction maison pour dayz, il me semble en avoir vu, ca va être ma prochaine mission ! Encore merci GameOver ;)
138. Le 08/14/2013, 16:39 par GameOver
dayz epoch tu construis deja ta maison :) sinon apres tu peux modifier les PBO pour faire le craft que tu veux, et si tu veux faire une maison :p il faut simplement lui dire ;)
139. Le 09/05/2013, 20:55 par angee
Hello, je vien d'installer le serveur dayz epoch sur un serveur distent. ma question dans le fichier config.cfg et HiveExt.ini je doi faire quoi pour le rendre visible dans mon jeu et pouvoir mi connecter? PS: tro lol pour "Les Spaces Cake de Mamie Nova" bon courage pour la suite
140. Le 09/05/2013, 22:33 par GameOver
Dans Config.cfg tu mets reportingIP = « arma2oapc.master.gamespy.com »; // For Arma2: Operation Arrowhead remplace les << et >> par des doubles Quote
141. Le 09/05/2013, 23:50 par angee
oki, sa me revin. merci. pourai tu me dire ou je pourai trouve la config pour faire spawn des camp ia bandi, j'ai beau chercher un peu partou mais rien
142. Le 09/06/2013, 09:51 par GameOver
Je n e connais que le script SARGE pour faire pop des bandits pas loin de ta position mais c'est tout
143. Le 09/06/2013, 20:48 par angee
oki merci
144. Le 09/09/2013, 21:21 par Liven Keysern
Bonjour, Je pense ne pas etre au bon endroit, mais je ne sais pas ou poster pour etre juste. Vu que tu m as dépanné y a quelques moi, j en appelle a ton omniscience pour mon petit probleme. Voila, j ai pris un serveur epoch 20 slot chez nitrado, et je me retrouve avec un cycle jour nuit bien trop long et donc tres peu ludique. Y aurait il un moyen (si oui lequel?) pour se retrouver avec un cycle jour nuit similaire a celui de origins, par exemple, ou un moyen de contourner le probleme... par exemple regler l heure sur le serv par raports aux restarts (genre le serveur restart a 8h du mat ingamme a chaque restarts...). D avance merci, et encore desolé de ne pas tomber au bon endroit.
145. Le 09/10/2013, 11:06 par GameOver
Hello Oui c'est possible est-ce que tu accedes au fichier qui s'appel : HIVEEXT.INI Si oui regarde à : [TIME] [Time] ;Possible values: Local, Custom, Static ;You cannot use Static on OFFICIAL Hive, it will just revert to Local Type = Static ;If using Custom type, offset from UTC in hours (can be negative as well) ;Offset = 0 ;These 2 settings only apply if using Static type (Custom date/time on every server start) ;The value (0-24) to set the Hour to, if commented or empty then the hour won’t be changed Hour = 8 ;The value (DD/MM/YYYY) to set the Date to, if commented or empty then the date won’t be changed ;Date = 4.1.2013 Voila ton serveur a chaque restart il sera 8h remplace par l'heure de ton choix dans Hour
146. Le 09/10/2013, 17:51 par Liven Keysern
Impecable !!! meci beaucoup. Au cas ou, j ai peut etre une question annexe... ba oui, c est mes debut en tant qu admin, et je dois avouer que mes recherches google ne donnent pas grands resultats.... On m a fait remarqué que le canal global n est pas activé, et je ne vois pas comment l'activer, optionnellement je n ai pas trouvé ou geré tout ce qui est ban list, commande de kick ou de ban temporaire / definitif... si jamais ca te parle... En tout cas, merci pour ta disponibilité et la prescision de tes reponses.
147. Le 09/10/2013, 18:00 par GameOver
DART DAYZ sur google repondra a ton kick, ban etc.... Pour le Globla c'est dans description.ext dans Channel, supprime (de memoire) le 6 et le 3 je crois)
148. Le 09/13/2013, 18:35 par nicomorco
bonjour, tout d'abord merci de votre tuto, cependant j'ai un problème avec le .bat . En effet quand je l'execute il me met arma2oa à cesser de fonctionner. Je ne sais pas de quand cela peut venir? Pourriez vous m'aider merci d'avance.
149. Le 09/13/2013, 19:35 par GameOver
Tente plusieurs chose 1 - Lance le jeu une fois solo 2 - Mets a jour la version de ton Arma2 OA (http://www.arma2.com/beta-patch.php) ---> T'inquiete pas avec son message d'erreur de clé CD c'est un bug depuis un grand moment. 3 - Retest Ca ne fonctionne tourjours pas ? Mets ici ton Bat pour voir comment c'est ecrit (a savoir que les << et >> sont a remplacer par le double Quote (touche 3) bon courage
150. Le 09/14/2013, 23:15 par micomorco
bonjour, merci pour votre réponse, j'ai tout recommencé a tete repose et sa march preque parfaitement. En effet un problème se pose quand je lance le jeu via dayz commander je rentre bien l'1p 127.0.0.1 port 2302 je me connect et la je reste bloqué sur "attendre l'hote" auriez vous une idée du problème ? merci d'avance
151. Le 09/14/2013, 23:40 par GameOver
ce genre de souci a de multiple reponse 1 - Dayz Commander ne load pas correctement votre mod 11 - Supprimer ou renommer tous les mods pour ne garder QUE Epoch pour voir 111 - Utilise Arma2 Launcher d'alpine star dispo sur Armaholic 2 - Le serveur ne recoit pas de connexion 3 - Un probleme avec le MPmission et peut etre d'autre. La 1er me semble la plus direct
152. Le 09/15/2013, 08:54 par micomorco
bonjour je vous met mon .bat que j'ai créer je crois que il y a un problème. @echo off start " arma2 /min " arma2oa.exe " " -mod=@DayZ_Epoch " cordialement
153. Le 09/15/2013, 11:59 par GameOver
c'est le bat du serveur ? car il manque le -mod=@dayz_epoch_server test avec ça : start .\Expansion\beta\arma2oaserver.exe -port 2302 -mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server -name=instance_11_Chernarus -config=instance_11_Chernarus\config.cfg -cfg=instance_11_Chernarus\basic.cfg -profiles=instance_11_Chernarus -noCB -maxMem=2047 -cpuCount=4 Si c'est la partie utilisateur tu n'as point besoin d'un Bat pour le lancer DZcommander devrai suffir, mais au cas ou tu peux utiliser ceci start .\arma2oa.exe -mod=@DayZ_Epoch -noCB -maxMem=2047 -cpuCount=4 Comme cela sans double quote. Tiens moi au courant
154. Le 09/15/2013, 13:17 par micomorco
bonjour j'ai essayer ce que vos m'avez conseiller notamment de passer par dayz commander, aucun resultat. En revanche je peux vous fournir une autre explication, quand je vais dans arma2 oa je voit bien les extensions mais quand je vais dans multijoueur puis distant et je tape 127.0.0.1 avec port 2302 je ne trouve aucun serveur . Je pense que le " veillez attendre l'hote" vient de la une idée?
155. Le 09/15/2013, 13:49 par GameOver
oui c'est que ton serveur est pas lancer OU que ton port n'est pas ouvert (bien qu'en local normalement tu dois le voir tout de meme), la console du serveru annonce bien en haut le port 2302 ?
156. Le 09/15/2013, 14:31 par micomorco
oui c'est bon j'ai quasi regler le problème je vous tient au courant quand cela sera réglé a 100% vous m'avez beaucoup aider
157. Le 09/15/2013, 17:42 par nicomorco
re re c'est bon tout est réglé en relisant tranquileemtn tout les commentaires j'ai echafodé petit a petit ma solution merci pour tout
158. Le 09/15/2013, 17:44 par GameOver
de rien ;)
159. Le 09/15/2013, 21:51 par nicomorco
encore moi je reviens vers vous pour le systeme sarge euh j'aimerais savoir comment l'installer? merci d'avance
160. Le 09/16/2013, 14:07 par GameOver
Tu trouvera ton bonheur ici : http://opendayz.net/threads/sarge-ai-framework-public-release.8391/
161. Le 09/16/2013, 17:55 par micomorco
bonjour encore merci et mille merci pour toute votre aide sa fait plaisir de rencontrer des personnes altruistes :)
162. Le 09/16/2013, 18:40 par GameOver
merci :)
163. Le 09/24/2013, 19:59 par Vibz
Bonsoir à vous, Nous sommes 5 joueurs dayz epoch et nous venons de nous creer un serveur priver nous retrouver en team dessus et d'y faire des essais. J'ai donc tous mis en place au niveau du serveur. Tout est OK Cependant, seulement 4 d'entre nous parviennent à se connecter au serveur. J'en ai donc déduis que ce n’était pas un problème coté serveur. Le joueur parvient à jouer sur tous les serveurs dayz epoch sans aucun problème, (Epoch / Dayz / arma2oa à jour). Mais lorsqu'il essai de se connecter sur notre serveur, Cela lui affiche tres rapidement "Connexion failed" sans aucun autre message. J'ai cherché un petit peu sur la toile et fait divers test mais sans succès. Auriez vous déjà rencontrer ce problème et trouvez un solution à celui-ci ? Merci d'avance à vous.
164. Le 09/25/2013, 09:17 par GameOver
hello, oui certains sans raison on deja eu le souci. Plusieurs cause ont etaient trouvé - Probleme de MOD dayz qui ne lancé pas Epoch mais Dayz Normal - Probleme de signature - Probleme de Time out. Pour en savoir plus la personne qui a le probleme de connepeux peut elle se connexion via le menu MULTIPLAYER d'arma et remote (mettre l'ip et le port du serveur) et voir ce que ca donne ici
165. Le 09/25/2013, 16:01 par Vibz
Merci à toi pour la réactivité. Me semble t'il que c'est de cette façon qu'il parvient de voir le serveur, et qui ne fonctionne pas. J'ai testé de lui faire supprimer le contenu du répertoire MPmission , mais en vain. Je suis à court d'idée.
166. Le 09/26/2013, 07:49 par GameOver
normalement MP mission ne lui sert a rien ;) c'est le serveur qui lui donne la mission.
167. Le 09/26/2013, 22:44 par TiitBob
Bonsoir j'ai tous suivie a lettre mais je reste bloqué a la connexion du serveur sa me mais "Attendre l'hôte" et impossible de s'y connecter
168. Le 09/27/2013, 08:18 par GameOver
c'est que tu as pas tout fait comme il faut. ou que tu as un mod qui se charge en plus d'epoch qui fou la merde verifie dans un premier temps que tu n'a que EPOCH dans ton dossier Arma2OA Tente une connexion via le Multiplayer d'arma et non pas par DayzCommander.
169. Le 09/27/2013, 22:53 par TiitBob
Voilà ce que j'ai dans mon dossier : http://image.noelshack.com/fichiers/2013/39/1380315171-dayz-epoch.png et toujours pas..
170. Le 09/28/2013, 12:29 par GameOver
au lancement du jeu, est-ce que c'est bien l'image d'epoch qui se lance ou celle d'arma2 ?
171. Le 10/01/2013, 21:27 par TiitBob
Désole de ma réponse aussi tardive quelque beug de connexion internet, merci du temps que prend pour m'aider, alors oui la version et bonne j'ai bien le logo epoch au lancement du jeux !
172. Le 10/02/2013, 07:53 par GameOver
et que dit la console admin du serveur ?
173. Le 10/05/2013, 17:31 par Plysken
Salut, et oui c'est moi :D J'ai suivi ton tuto, tout s'est bien déroulé de A à Z, mon serveur tourne au poil, j'ai même ajouté d'autre spécificité tel que l'auto bloodbag, l'helitreuillage et le remorquage, des bots AI et un cutoms monitor, bref plein de trucs sympa mais c'est tout autre chose qui m'amène ici : La seule chose dont je ne pige pas pourquoi ça ne fonctionne pas c'est les sites crash d'helicoptère. Pas moyen d'en trouver un et même apres avoir le nom max au max. Soit ce n'est pas compatible avec le mod epoch soit je fais mal ou pas quelque chose. Peux tu m'aiguiller un peu?
174. Le 10/05/2013, 22:07 par GameOver
Hello ;), alors normalement pas de souci avec les spawn de crash d'helico, le probleme du debut d'epoch c'etait qu'ils etaient vide en loot, mais normalement c'est corriger depuis. regarde par là : http://opendayz.net/threads/tutorial-editing-heli-crashes-1-7-6-1-simplified.9011/ tiens moi au courant :)
175. Le 10/05/2013, 23:41 par Plysken
J'ai bien suivi ce qui est indiqué dans le lien mais je pense que le problème est plus en amont. Ce n'est pas qu'il n'y a rien dans les sites crash c'est juste qu'il n'y a pas de site crash, la map est exempt d'helico au sol. On dira qu'il n'y a rien dans la base de donnée. Sur d'autres serveur genre bliss ou pwnzor si je me souviens il y avait les "deployable" mais ici nous n'avons rien, alors peu être que c'est normal mais je n'ai pas d'HSC sur la map, et je l'ai bien bien survolé. C'est la seconde fois que je fais un serveur epoch en suivant bien le tuto et a chaque fois pas de spawn.
176. Le 10/06/2013, 18:55 par GameOver
ils ne seront pas dans la base de donnée ;) tout comme pwnozor, pour bliss c'est un peut différent elle est plus complète la base et tu peux faire plus de chose il me semble avec. Par contre il faut savoir que les crash spawn de façons aleatoire toutes les 30min ou heures il me semble. j'ai pourtant la meme version qui tournée sur mon serveur, et j'avais bien des crash d'helico moi :( je vois pas pourquoi tu n'en trouve pas.
177. Le 10/06/2013, 20:18 par Plysken
Alors finalement, il y en a, et après avoir longuement investigué c’était tout simplement un problème de configuration, ça spawnait toutes les heures et par quantité de 2 du coup comme je suis en phase de test et que je relance tout le temps le serv du coup niet. Mais tout marche nikel. Je suis en train d'ajouter pas mal d'option genre boire directement aux fontaines ou prendre les habits des morts ça rend bien réaliste ^^ merci en tout cas pour le coup de main.
178. Le 10/06/2013, 20:27 par GameOver
je t'en pris, au plaisir ;)
179. Le 10/08/2013, 22:21 par Angel
Bonjour bonjour (tiens voilà l'elfe) j'avais prévenu que je reviendrai ^^ bon pour faire simple, j'ai tout fait comme dans le tuto ci dessu pour avoir un vrai époch au lieu d'un 1.8 comme je suis fait avoir avant ^^ bon tout va bien tout marche nickel ... ou presque j'ai tester avec un pote, (connexion, loot, Z en pagaille, char d'assaut etc) tout va bien dans le meilleur des mondes dayz ^^ sauf au moment où je suis mort, pas moyen de revenir en jeu, ""relancer"" ou ""abandonner"" (ou je ne sais plus quoi encore) ça me tue instantanément, en claire je pop mort et du coup je quitte pas l'écran you are dead donc j'ai vu plus haut que quelqu'un avait ce problème et que ça venait de la façon d'écrire dans la base de donnée mais comme la solution n'est pas explicitement évoquée et que mon serveur est sur mon ordi je voudrai avoir la marche à suivre pour dépanner tout ça j'irai bien moi même faire des vérif mais dès que ça touche à un jeu j'aime pas aller à l'aveugle même si les bdd et le codage me font pas peur puisque je suis dans le métier
180. Le 10/09/2013, 09:17 par GameOver
Hello, via Navicat, tu va chercher dans player_data ton ID et la ou c'est écris Alive = 0 (colonne Alive, Ligne 0) Tu passe à 1 et c'est réglé Vérifie au passage si tu as bien ton sang au max, copie si ce n'est pas le cas, une ligne ou dans medical c'est ecris 12000 tu copie tout et tu le mets sur la ligne de ton perso. C'est un bug à dayz Epoch, j'ai déjà eu le souci, qui c'est corriger de lui meme. après faut pas mourir :p
181. Le 10/09/2013, 22:56 par Angel
Yop yop les Z ^^ Alors pour Alive =0 c'est dans character_data , avec le medical d’ailleurs donc j'ai fait le changement Alive=1 (jusque là pour une vérification sql d'une variable booléenne ça va c'est pas dûr ^^) mais pour le médical je suis pas trop sûr car je sais pas trop à quoi correspondent les éléments en plus, j'ai que deux lignes dans le character_data : moi et mon pote pour faire simple dans le médical j'ai : [false,true,false,true,true,false,true,356.889,["aimpoint","lelbow","relbow","RightFoot","LeftFoot"],[1.801,0],264,[578.304,357.156]] ^ || je pense que c'est là que je dois mettre 12000 mais comme j'évite le bidouillage sans savoir je préfère avoir ton avis sur la question encore merci pour tout, je vais tester dès que j'aurai tes précisions sur le 12000 à mettre et je te redirai le fin mot de l'histoire bonne nuit tout le monde ^^
182. Le 10/10/2013, 11:30 par GameOver
[false,true,false,true,true,false,true,356.889,["aimpoint","lelbow","relbow","RightFoot","LeftFoot"],[1.801,0],264,[578.304,357.156]] Les true et False corresponde a ton etat (douleur, tremblement, casser, vision trouble, coma etc...) 356.889 doit etre ton Sang les autres corresponde aux point d'impact et apres je sais pas Copie colle la ligne de ton ami a la place de la tienne, et normalement se sera bon
183. Le 10/10/2013, 21:07 par Angel
yeah baby !! ça marche nickel MERCI ^^ mais une question me taraude : si quelqu'un meurt je devrai refaire cette manip sur lui ou ça se règle tout seul maintenant ? sinon je vérrai pour faire la procédure stockée qui mettrai ça à jour et relancerai le respawn normalement et dans ce cas je ferai passer l'info et sinon une dernière chose, c'est dans quel fichier qu'on gère le stuff de départ d'un perso et quelques autres choses qui pourraient être intéressantes pour des gens qui (même en recrue des bac à sables) veulent découvrir dayz facilement avant de passer aux choses sérieuses ??
184. Le 10/11/2013, 09:10 par GameOver
Normalement non pas besoin de le faire tout le temps, moi cela c'etait reglé tout seul. Pour les loadout de depart c'est dans ini.sqf que tu trouvera dasn MPmission. Rajoute ceci DefaultMagazines = ["ItemBandage","ItemPainkiller"]; DefaultWeapons = ["ItemFlashlight"]; DefaultBackpack = ""; DefaultBackpackWeapon = ""; Remplace ou rajoute des items, ainsi tout le monde aurons ce stuff au depart. ps: remplace les << et >> par des double quote.
185. Le 10/11/2013, 11:04 par Angel
Yes merci bien, ça marche ! un makarov et un chargeur c'est toujours mieux quand on spawn dans un endroit mal famé ^^ ha et au faite, je sais pas si c'est toi qui a modder un minimum les fichier serveur mais je suis heureux d'avoir retrouver dans le jeu exactement la même ford mondéo que j'ai irl ^^
186. Le 10/11/2013, 11:28 par GameOver
non non c'est pas moi :)
187. Le 10/15/2013, 04:49 par Angel
bonsoir, bonjour ou bonne nuit ^^ et oui c'est encore moi ^^ tout allait bien jusqu'au moment où : je décide de passer une semaine chez mon pote donc j'ai mon pc on a fait l'ouverture de port etc... et là : kicked by battlEye create vehicle restriction #2 donc après quelques recherches modif du fichier createvehicle.txt il fallait rajouter !="MedBox0_DZN" sur la troisième ligne et en toute fin de fichier //"MedBox0_DZN" bref ça marchai pas et on a du coup trouver 1 "SeaGull" qu'il fallait enlever dans le même fichier sauf que c'était pour le pb de create vehicle restriction #1 donc on a plus le restriction#2 mais le restriction#1 reste dans la console du serveur j'ai un truc qui reviens toutes les 10secondes une fois qu'on s'est fait kicker 4:38:18 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:38:18 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,38]] 4:38:28 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:38:28 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,38]] 4:38:38 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:38:38 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,38]] 4:38:48 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:38:48 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,38]] 4:38:58 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:38:58 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,38]] 4:39:08 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:39:08 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,39]] 4:39:18 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:39:18 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,39]] 4:39:28 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:39:28 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,39]] 4:39:38 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:39:38 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,39]] 4:39:48 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:39:48 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,39]] 4:39:58 HiveExt(0): [Information] Method: 307 Params: 4:39:58 HiveExt(0): [Information] Result: ["PASS",[2013,10,15,13,39]] j'ai même lancer le BEsetup pour qu'il se remette d'aplomb mais rien... je sais plus trop quoi faire
188. Le 10/15/2013, 14:17 par GameOver
tu peux supprimer les .txt dasn ton dossier BE tout sauf BAN.txt et normalement c'est bon
189. Le 10/15/2013, 16:26 par Angel
le pb c'est que y'a des dossiers BattlEye un peu partout donc j'ai vu que c'était celui de l'instance en question qui merdait ...Arma2OA / instance_11_Chernarus / BattlEye / createvehicle.txt bref je l'ai virer, et effectivement ça marche, mais au niveau des traders de véhicules le chargement des véhicules que le traider dois vendre ne s'affiche pas genre dans le menu du traider on choisi le type de véhicule qu'on veux acheter / vendre donc par exemple compact vehicle (ou un truc du genre) et dans le menu sur la droite y'a tout les véhicules de ce type qui devraient apparaitre mais ... non ^^ alors j'ai remis le createvehicle à sa place (au cas où) mais le restriction createvehicle reviens donc si je l'enlève ok mais si le trader marche plus.... je suis légèrement enbêter ^^ encore merci de m'accorder tout ce temps et ces solutions ^^
190. Le 10/15/2013, 16:32 par GameOver
c'est pas un souci de BE ça c'est un probleme de base de donnée. Reimporte le Fichie SQL du pack de serveur et vois si c'est mieu
191. Le 10/15/2013, 17:18 par Angel
... dommage pas de changement
192. Le 10/15/2013, 19:17 par GameOver
j'ai eu le meme souci que toi une fois, c'etait un souci de base de donnée. du coup pour savoir tu peux regarder la base, et le fichier Traders dans tn MP mission et verifier que les NUMERO des trader corresponde au numero dans la table (de memoire c'est Trader Data la derniere)
193. Le 10/15/2013, 19:44 par Angel
Bon... bin ça correspond ras dans bdd ni dans les fichiers.... j'ai envie de pleurer ^^ bon bin table rase et on recomence... je tiens aux news
194. Le 10/15/2013, 20:31 par GameOver
bon courage :) tiens au courant ;)
195. Le 10/16/2013, 10:44 par Angel
salute ^^ ... par où commencer... reset et réinstall bdd et fichier remaniment des bat et config du serveur et tout le reste à ma sauce (nom, mdp, msg bienvenue, etc) bref tout va bien jusqu'au retour du "restriction createvehicle #2" sauf que là c'est moi qui fait les recherches et lit les post jusqu'au bout et bizarement ça marche mieux ^^ sauf que mon pote freeze et pourtant dans le solo ça marche bien on a passer la nuit à éssayer de le config : config son dayz ses pilotes etc on a tout vérifier mais y'a pas, quand il regarde par terre il avance normalement mais dès qu'il a les arbres dans l'écran ça se met à ralentir d'un coup précison tout de même que qualité graphique au max ou au min ne change rien à son pb, mis à part le fait qu'il lag un peu plus en haute qualité bref, en étant co tout les deux en même temps, jme suis taper des BS à trois reprises (oui moi j'aime les bluescreen et je les provoques pour être certain de savoir d'où ça viens ^^) et ça viens du fait que mon pote lag et du coup le serv se met à genoux et si je me co c'est mort pourtant on est dans la même pièce et j'ai mis le serv en route sur mon pc après, est ce que ça viens du fait qu'on soit obligé de passer par l'ip local pour trouver le serveur parce que l'ip publique marche pas, et pourtant j'ai fait les même choses que chez moi et quand j'ai fait table rase j'ai tout repris depuis le début et à la lettre ....... donc ça marchotte, mon pote lag et si jme co j'ai un bs de mémoire pitié aidez moi, il fait tout noir et c'est humide (heu pardon ^^)
196. Le 10/16/2013, 11:31 par GameOver
ton probleme principal c'est que TON serveur et TON jeu tourne sur la MEME machine du coup ca pompe beaucoup en tout et ca fait rammer le serveur pour ton pote. L'ip local en LOCAL est a utilisé , la publique c'est uniquement pour les gens de l'exterrieur. si c'est pour jouer en LAN pas besoin d'ouvrir les ports sur ta box ;) tente en installant le serveur une une machine dedié ;)
197. Le 10/16/2013, 14:49 par Angel
Oui c'est confirmer ça pompe bien ^^ J'ai du coup un peu baisser mes niveaux graphique du jeu et ça passe bien, mais ça me titille qu'il soit obliger de regarder par terre pour se déplacer "normalement" quand il est en jeu bon après il est aussi temps pour mon pote de se racheter une config enfin bon, plus de pb niveau serveur suite au reinstall total du serveur reste le pb de ressource mais ça, c'est matériel et là c'est lui qui va se démerder ^^ encore merci pour tout bonne journée / soirée / semaine / we / mois / années
198. Le 10/16/2013, 14:54 par GameOver
De rien l'ami ;)
199. Le 10/16/2013, 17:21 par Angel
j'ai envie de me pendre.... les traders marchent toujours pas pourtant tout les pb sont réglés indications pour tous : les T58 (tank avec des chenilles un lance obus) sont pas fait pour du tout terrain, un petit cailloux et ça se retourne ^^
200. Le 10/17/2013, 20:18 par Espooir
J'ai un problème mon jeu crash quand je lance le .bat :(
201. Le 10/18/2013, 08:11 par GameOver
J'imagine que tu es la personne sur youtube :), Je te dit la meme chose SAUF que je peut te donner un lien :) http://www.arma2.com/beta-patch.php Prend le ARMA2_OA_Build_103718.zip Car si tu prend le dernier ton jeu va ramer ... :)
202. Le 10/23/2013, 16:21 par Luludivine
Salut à tous, Déjà merci, j'ai installé et configuré mon serveur en Août et ça a marché niquel. J'y ai joué quelques temps puis c'est vrai que j'avais un peu laché dayz ces dernieres semaines... Du coup ba je me rends compte qu'il y a eu des MAJ et je voudrais savoir comment mettre à jour mon serveur? J'ai survolé tous les commentaires jusqu'à aujourd'hui et il me semble que personne n'en parle. Je vous avouerai aussi que j'ai fait une rechercher google mais je ne me suis pas attardée... :) Si quelqu'un à une réponse je suis preneuse ;) Merci
203. Le 10/23/2013, 16:32 par GameOver
Hello, pour la mise a jour c'est pas tres compliqué Dans un premier temps on sauvegarde le Serveur qui est fonctionnel - Copie des Dayz_epoch et Dayz_Epoch_serveur - Dump de la base de donnée (via Mysql ou Navicat) Ensuite Telechargement de la derniere version du client serveur - Supprime ton ancien dossier Epoch et remplace le par le nouveau - Fait de meme pour la partie Serveur - Fait de meme pour la partie MPmission Pour la partie SQL - Tu lance le .sql de la mise a jour, et normalement ça mets a jour entièrement tes tables D'epoch et voila c'est bon. Normalement tu ne pers ni tes persos, ni les items sur la map. Bonne journée
204. Le 10/25/2013, 17:48 par hellbull2901
Bonjour j'ai un probleme a la création du serveur "Battleye initialization failed" un peu d'aide serait la bienvenue. Mon pare feu est ouvert ainsi que ma box
205. Le 10/25/2013, 18:42 par GameOver
ça gene en quoi ? Deja eu le souci est cela c'est reglé tout seul
206. Le 10/25/2013, 18:53 par hellbull2901
le truc c'est que comme une cloche voyant ça j'ai même pas essayé de me connecter vu que ça me mettait server creation failed je te tient au courant.
207. Le 10/25/2013, 18:59 par GameOver
ok tiens au courant
208. Le 10/25/2013, 19:02 par hellbull2901
Pas de connection ni d'affichage dans commander ou dans les filtres du multi donc problème....
209. Le 10/25/2013, 19:12 par GameOver
tu utilise l'ip local ? (127.0.0.1) si ton Serveur c'est ton PC de jeu ou l'ip local de ton reseau type 192.168.x.x (si ton serveur est different du ton PC de jeu) ou l'ip Publique si ton serveur est un Serveur dédié. Tu le vois pas dans commander c'est pas grave Tente une connexion directement dans Arma2OA multiplayer/Distant/ Mets l'ip qui conviens et dit moi le message d'erreur
210. Le 10/25/2013, 19:21 par hellbull2901
J'utilise un serveur dedié quand je rentre mon ip rien....
211. Le 10/25/2013, 19:33 par GameOver
rien ? pas de message d'erreur pas de retour arma2 menu ou autre ? si y a rien c'est qu'il y a un souci dans l'installation du serveur.
212. Le 10/25/2013, 19:41 par hellbull2901
Rien wallou!!!! je vais tout desinstaller et reprendre a zéro sur une installe toute propre il y a trop de serveur qui ont tourné sur cette installe je te dirai merci nox.
213. Le 10/25/2013, 20:02 par GameOver
^^ De rien bon courage
214. Le 10/26/2013, 18:22 par hellbull2901
C'est ok tous fonctionne par contre j'ai du déplacer mon dossier arma2 sur le bureau pour que le .bat fonctionne (ne fonctionnait pas a la racine même en admin??) En tous cas merci juste petite question après moultes recherches je sais qu'en faisant inser on a les stats mais je ne trouve pas le mode que fait apparaitre en haut a gauche la console qui indique le reste de sang, fps ect.... Si tu avait une petite adresse se serai cool merci pour tes tutos et tes réponse Nox,longue vie a ton blog!!!
215. Le 10/26/2013, 21:09 par GameOver
moi j'avais mis en place mon propre debug monitor. si le Insert ne fonctionne plus je peux pas t'aider, sauf si tu modifies le Dayz_code.pbo et du coup tout le monde devra telecharger ta version. Concernant ton BAT, il y a un souci visiblement avec la localisation de l'exe a lancer. si tu me donne le code je pourrai t'aider :)
216. Le 10/27/2013, 12:52 par hellbull2901
Pour le .bat c'est cool ça fonctionne comme ça, le inser fonctionne aussi mais j'ai été sur un serveur publique epoch qui avait un debug qui affichait les bandits, les hero, ainsi que ce qui restait de sang( c'est surtout ça qui m'interesse) tu sait comment ils ont fait sans que j'ai a télécharger quoi que ce soit?
217. Le 10/27/2013, 19:15 par GameOver
Dans le MPmission tu as moyen de mettre ce que tu veux Tu peux faire des recherche dans google avec Debug monitor MPmission DayZ :) je pense que tu trouvera ton bonheur la dedans
218. Le 10/27/2013, 22:31 par hellbull2901
Merci du tuyau pour le debug c cool et ça marche, mais je me galère sur le self bloodbag j'ai suivi ce tuto http://my-dayz.fr/pages/self-bloodbag mais rien a faire et je trouve rien de fonctionnel sur le net tu as déja reussi a le faire fonctionner sur un epoch toi? Enfin merci pour tous Nox continue comme ça c'est cool d'avoir un mec qui suit son blog.
219. Le 10/28/2013, 01:09 par GameOver
Au plaisir mec ;) REgarde par la pour les blood Bag - http://dayzepoch.com/forum/index.php?/topic/461-self-bloodbag/?hl=bloodbag#entry10167 -
220. Le 10/28/2013, 10:10 par darksynon
J'ai juste une question, quand je vais sur le site de dayZ epoch pour télécharger le client et le serveur, les deux archives .7z sont les mêmes (DayZ_Epoch_Server_1.0.2.5_Release.7z). Je fais comment ??
221. Le 10/28/2013, 10:19 par GameOver
c'est un bug de chez eux :) ils vont bientot le corriger t'inquiete pas :)
222. Le 10/28/2013, 14:27 par darksynon
La version du client est elle importante? Enfin je veux dire est-ce que mon serveur va quand même marcher si j'utilise l'archive en 1.0.2.5, alors que la tienne est en 1.0.0.1?
223. Le 10/28/2013, 15:09 par GameOver
hello, j'ai routé que les version officiel sur le site Officiel d'epoch du coup tu trouvera la version mise a jour sur le liens de mon tuto. concernant la partie client : tu peux la DL via DZcommander sans souci. La Partie Serveur par contre est importante, il te faut la derniere que tu trouvera sur le site officiel.
224. Le 10/28/2013, 18:45 par hellbull2901
Salut Nox grand merci pour le lien je l'avait déjà survolé mais pas lu avec attention (comme quoi!!!!), en tous cas ça fonctionne niquel ça assure t'es cool. Je m'attaque a l'AI Sarge et au missions j'ai lu pas mal de truc mais la totalité sont pour des server stock chernarus alors j'ai peur de faire de la mer!!?!§§!... Tu as déjà fait toi sur epoch ? tu aurai un lien avec un tuto fonctionnel? sinon ce n'est pas grave tu en as déjà beaucoup fait. Merci a toi ami survivant. Ps: Dès que mon server tourne je te donnerai l'adresse qu'on se mette une dérouille "ou pas!!"
225. Le 10/28/2013, 18:53 par GameOver
hello ;) oui deja mis en place sur Chernarus l'IA SARGE http://www.youtube.com/watch?v=aavPbobAMp4 ou http://opendayz.net/threads/sarge-ai-framework-public-release.8391/ Bonne chance ;)
226. Le 10/31/2013, 01:48 par trustdell
Salut a toi, deja pour commencé un grand merci a toi pour ton tuto, vraiment génial, par contre j'ai un petit probléme, je trouve bien mon serveur, j'arrive bien a me connecté, parcontre mes amis me vois meme pas le serveur, alors qu'il on bien déplacé les dossier addon et dta de arma vers armaOA, j'ai bien fait ipconfig et donné mon ip v4 ainsi que de leur donné le .bat que j'avais crée mais malgré sa ils ne voient pas le serveur, une solution stp :'( merci
227. Le 10/31/2013, 08:45 par GameOver
:) eux n'ont pas besoin de faire les manip du transfert de Addon d'ARMA et du DTA. ils ont uniquement besoin de la partie cliente qu'ils pourrons DL via DZ commander. Le port du serveur est bien ouvert sur la box et sur le firewall du serveur lui meme ? est-ce que tu donne ton IP public ? (whatismyip.com)
228. Le 11/01/2013, 11:34 par Gary
Salut :) Merci pour toutes tes aides comme je te l'ai deja dit, apres pas mal d'absence j'aurais voulu savoir si tu avais toujours les sources de ton mod lorsque tu as arreté ton server ? si oui est ce que tu les partagerais sinon je comprendrai apres le taf que tu as fait :) Merci encore
229. Le 11/01/2013, 13:11 par GameOver
Hello mec ;) Non desolé je n'ai plus mes sources, simplement parceque j'ai completement supprimer mon mod. J'ai pas garder les sources :(
230. Le 11/03/2013, 19:54 par hellbull2901
Salut Nox merci pour l' IA sarge fonctionne super bonne continuation a toi.
231. Le 11/03/2013, 19:57 par GameOver
;) attention a moins que ce soit corriger mais j'ai eu des bug avec sarge du genre une IA immortelle, désarmée mais immortelle :) Bon jeu a toi et n’hésite pas a faire parler de GameOverBlog.fr ;)
232. Le 11/11/2013, 16:23 par Galliez Bruno
Salut Gameover, Je suis pas sûr de tout comprendre. Il s'agit bien ici d'un serveur local ? J'aimerai tester et monter un serveur dayz epoch sur un serveur dédié. Tu aurai des liens à conseiller ?
233. Le 11/11/2013, 17:07 par GameOver
si tu as un acces sur ton dedié c'est le meme tuto. Moi j'ai fais comme ça pour mon dedié. A savoir installer windows + Steam + Tout le pack Arma2 et j'ai configuré la partie serveur et ça fonctionne comme il se doit.
234. Le 11/15/2013, 21:56 par hellbull2901
Salut Nox j'ai aucun probleme avec mon ai sarge tout est niquel!!!! Question tu croit que je pourrait mettre un truc comme ça: http://www.armaholic.com/page.php?id=12859 sur mon server epoch merci de ta réponse tcho.
235. Le 11/16/2013, 00:30 par GameOver
Mais totalement :) Il te faudra les Classname des skin et les mettre sur tes IA ;)
236. Le 11/20/2013, 22:10 par nirvash80
bonjour je voudrai savoir si sais possible de faire un serveur dayz epoch sur serveur dedie sous linux? Si oui a t'il des tuto ? merci cordialement
237. Le 11/20/2013, 22:39 par GameOver
alors en thoerie Dayz n'est pas supporter sur Linux. Mais en pratique c'est tout autre, je vois pas pourquoi ca ne fonctionnerai pas alors qu'un serveur linux existe pour Arma2. Donc si tu trouve un tuto pour lancer un Arma2serveur, il suffira simplement de lui rajouter le ligne correspondant a l'addon que tu souhaites lancé dans notre cas c'est Dayz_epoch. et Normalement cela doit fonctionner.
238. Le 11/25/2013, 22:15 par nirvash80
bonjour je cherche des site ou on peux trouver des addon pour dayz. avez vous des site a me propose? cordialement
239. Le 11/25/2013, 22:40 par GameOver
Armaholic AZvec un peut de bidouille dans les PBO tu pourra rajouter tout ce que tu veux dans DayZ
240. Le 11/25/2013, 23:16 par nirvash80
merci pour tous
241. Le 11/29/2013, 12:35 par William
Salut merci pour ton tuto. peux tu me dire comment me déclarer Admin sur mon serveur ? merci
242. Le 11/29/2013, 15:29 par GameOver
normalement lorsque tu ecris un texte (global, local, vehicules ou autre) tu fais #admin et ton mots de passe BE et normalement cela doit fonctionner.
243. Le 11/30/2013, 12:33 par Liothan
Bonjour Merci de ton tuto qui est super bien expliqué et qui m'as permis de réaliser mon propre serveur. Par contre j'ai une petite question. Est ce normal que sur Chernarus 90% des maison ne soi pas visitable ? Il me semblait que justement sur Epoch la plupart des bâtiments étaient ouvert. Merci :)
244. Le 11/30/2013, 13:05 par GameOver
oui c'est normal, la map de chernarus n'offre que tres peut de maison ouverte, l'avantage de Epoch c'est que tu peux TOI MEME creer tes propre maison. et surtout tu peux faire du trade et c'est tout l'avantage de cette version :)
245. Le 12/01/2013, 13:57 par Liothan
Oki merci de ta réponse Un autre petite question pour la route :p J'ai un peux de mal avec BEC pour restart le serveur, tu n'aurais pas un tuto ou la config correcte à mettre ? Merci d'avance
246. Le 12/01/2013, 14:52 par GameOver
normalement rien de compliquer, on te donne ce qu'il faut chez BEC pour mettre en place tes propre restart http://ibattle.org/install-and-configure/configure/
247. Le 12/02/2013, 12:33 par Liothan
Encore une fois merci :) Et une dernière question pour la route (pour le moment du moins :p) Peux tu me dire quel fichier faut il editer pour changer la frequence des crash d'helico ? Merci
248. Le 12/02/2013, 12:43 par GameOver
je crois que c'est plus possible avec la version 1.0.5 de Epoch. Je me renseigne et je mettrai à jour
249. Le 12/02/2013, 13:13 par Liothan
Je vais peux être répondre à ma question Ca ne marcherais pas ça ? http://dayzepoch.com/forum/index.php?/topic/3854-how-can-i-increase-heli-crash-sites/?hl=%2Bcrash+%2Bheli
250. Le 12/02/2013, 14:24 par GameOver
alors normalement oui cela fonctionnera MAIS je pense qu'il faut modifier un fichier "client" si tout se passe dans le ini.sqf oui pas de souci cela fonctionnera :)
251. Le 12/03/2013, 19:38 par AlphaGuiK
Bonjour je tente de créer mon propre serveur epoch problème mysql me di ca quand je lance UPDATE `Object_DATA` SET `Classname`='Ural_TK_CIV_EP1', `Hitpoints`='[]' WHERE `Classname`='VIL_vwt4_banksec' Error Code: 1175. You are using safe update mode and you tried to update a table without a WHERE that uses a KEY column To disable safe mode, toggle the option in Preferences -> SQL Queries and reconnect. 0.000 sec comment corriger ce problème s'il vous plait.
252. Le 12/03/2013, 19:55 par Deyclan
Bonjour, J'ai récemment décidé de créer un serveur epoch privé, et après avoir vu bien des tutos, je trouve que le votre est le meilleur de tous. Mais voilà, je m'oppose à un petit souci : Lorsque je me connecte sur mon serveur (le jeu lancé avec le mod comme il faut ), le page du serveur s'affole et me marque sans arrêt "mission dayz epoch chernarus lue depuis le dossier". Et du coté du jeu, "en attente de l'hote" avec les messages de bienvenue du serveur qui s'affichent normalement.. Je sais que quelqu'un à eu plus haut ce problème dans la discussion mais cette personne à su se débrouiller seule. Et donc, je suis un petit peut embêté car j'arrive toujours pas a le résoudre ce souci ma foie très contraignant.. :P Vous auriez une tite solution à ce problème ? Et pour information (peut être utile, on ne sais jamais), mes version de client et de serveur sont les dernières à ce jour. Merci d'avance ! Et bravo pour ce superbe tuto ! :D
253. Le 12/03/2013, 20:26 par GameOver
:D Merci beaucoup. concernant votre souci c'est un problème de lecture de mpmission. a savoir un souci de chargement de la part du serveur qui n'arrive pas a lire le MPmission/chernarus @ Verifier : Dans le document config du serveur de l'instance de ton choix qu'à la fin tu as bien le même nom d'instance dans mpmission/chernarus @ reprendre la partie serveur uniquement sur le site officiel du mod. refaire les testes Concernant le update client / serveur je te conseil de prendre ceux de DayzCommander (si on te dis que la derniere stable est ...... alors mets la meme, moi j'ai eu des gros lag et des chute de Framerate a cause d'une version plus update que celle proposé par dayz commander ;) Bonne journée et encore merci :D
254. Le 12/03/2013, 20:29 par GameOver
quand tu lance quoi ? le bat pour lancer le serveur ? A première vu c'est un souci de connexion SQL, il serai en "Safe Mode" check par là : http://zhefeng.wordpress.com/2009/03/11/disable-safe-update-mode/ je pense qu'avec ça tu pourra remettre le SQL d'aplomb
255. Le 12/03/2013, 21:52 par Deyclan
C'est encore moi ! :) J'ai résolu ce petit problème de "files directory" dans le fichier config de l'instance. Sauf que maintenant, le serveur arrête de me crier dessus qu'il charge le fichier mais me laisse toujours sur le fameux "attendre l'hote" avec mon ping en haut a droite qui n'est pas de zéro (il doit être de 6 je crois) Bref ! Donc ce n'est pas une erreur venant de l'ouverture des ports de box , ça ne viens pas du fait que le serveur ne reçoit pas de connexions (d'autres gens ont tenté de se connecter) et BE est bien activé et ne me rejette pas .. C'est assez embêtant :P Aurais-tu une solution à ce problème autres que celles que j'ai déjà checké ? J'm'excuse pour le dérangement causé Nox !
256. Le 12/03/2013, 21:54 par Deyclan
Et aussi, j'oubliais, mon mod est lancé via le launcher Alpinestar, et l'image Dayz epoch apparaît bien au chargement*
257. Le 12/04/2013, 00:06 par GameOver
que te dit la "console" admin ? elle annonce rien lorsque tu tente une connexion ? car j'ai eu le meme "probleme" mais en faites cela venez que mon serveur ne lancer pas la map pour de vrai :( Je m'occupe de toi demain dans la journée :p
258. Le 12/04/2013, 08:24 par Deyclan
La console m'écrit ceci lors que je me connecte, j'attends puis me déconnecte : 7:12:33 Hôte dédié créé. 7:12:44 BattlEye Server: Initialized (v1.177) 7:12:44 Identité d'hôte créée. 7:13:24 Deyclan emploie un fichier de données modifié 7:13:24 BattlEye Server: Player #0 Deyclan (10.102.143.66:2316) connected 7:13:24 Joueur Deyclan en cours de connexion. 7:13:27 Joueur Deyclan connecté (id=4552201). 7:13:27 BattlEye Server: Player #0 Deyclan - GUID: 5096f19620b43e6cc3ee87066601c73c (unverified) 7:14:30 Joueur Deyclan déconnecté 7:14:30 BattlEye Server: Player #0 Deyclan disconnected Comme tu l'as dit, c'est fort probable qu'il ne charge pas la map.. Pourtant j'ai tout extrait du .zip contenant le serveur que m'a fourni epochmod.com. Ne t'en fait pas, ça n'urge pas ;) Je serais présent cet après midi après 13H ou 14H. Bonne journée à toi !
259. Le 12/04/2013, 09:31 par GameOver
est-ce que tu peux faire un test de connexion en passant par la partie multiplayer d'arma2OA et non pas par Dayz commander souvent il donne plus de message concernant un erreur.
260. Le 12/04/2013, 11:36 par Liothan
Lorsque je lance le serveur, la premiere connection ejecte quasiment à chaque fois Je relance la connexion derriere sans soucis. Je pense que c'est juste du au temps de chargement de la Map
261. Le 12/04/2013, 13:41 par Deyclan
Je ne passe pas par Dayz Commander pour lancer le jeu, je passe par le launcher Arma 2 avec le seul mod epoch d'activé. J'ai remarqué une petite chose au lancement du serveur : il me marque "Addon "dayz_anim" requires addon "CA_PMC" " Ce peut-il qu'il y ai un rapport ? Hors mis ce message d'erreur, je n'ai rien d'autre de plus qui est dit lorsque je me connecte au serveur via ma partie multi.
262. Le 12/04/2013, 18:36 par GameOver
il se peut que ça bloque ici car ton serveur lance des choses en plus contrairement au client. du coup est-ce que tu as bien le dossier Addons de Arma2 dans Arma2OA ? check par là pour voir si ça t'aide a corriger ton probleme http://www.day-z.fr/forum/viewtopic.php?pid=8485
263. Le 12/04/2013, 19:32 par Deyclan
Le message d'erreur "requires "CA_PMC" " est résolut, j'ai retrouvé l'addon en question et l'ai rajouté aux autres, et maintenant plus de message d'erreur. Mais je ne peut toujours pas jouer et je reste bloqué sur "Attendre l'hote" .. :/
264. Le 12/18/2013, 11:01 par chtybats
Bonjour excellent tuto !!! mais j'ai un petit souci j'ai lue et re lue mais je ne comprend pas se que je fait de mal ^^ je veut lancer un serveur taviana mon . bat et comme ceci @echo off start "arma2" /min "Expansion\beta\arma2oaserver.exe" -port=2315 "-config=instance_13_Tavi\config.cfg" "-cfg=instance_13_Tavi\basic.cfg" "-profiles=instance_13_Tavi" -name=instance_13_Tavi "-mod=@tavi_DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server;" et jai le probleme de attendre l'hote et Mission DayZ Epoch Taviana lue depuis le dossier. dans la console jai tester sur chernarus tout marche takistan aussi mais pas taviana :/ une aide serait la bienvenue svp
265. Le 12/18/2013, 11:25 par GameOver
le probleme dois se situer dans le mpmission genre il charge pas comme il faut le mod dans le mpmission. regarde le mission.sqm de Tavi et regarde dans les addons qu'il utilise si il sont bien dans le dossier @tavi / @Epoch
266. Le 12/18/2013, 14:11 par chtybats
merci pour la reponce donc j'ai regarder dans le mission.sqm dans addons je vois quil y manque quelque ligne gnt_c185.pbo gdtmod_grass.pbo pook_h13.pbo st_bunnyhop.pbo es que je doit ajouter c'est ligne ? merci beaucoup pour cette aide
267. Le 12/18/2013, 15:41 par GameOver
oui tu peux les ajouters dans le meme principe que les autres avec la ","
268. Le 12/18/2013, 15:49 par chtybats
toujour parielle Mission DayZ Epoch Taviana lue depuis le dossier. attendre l'hote je c'est plus quoi faire :/
269. Le 12/18/2013, 15:58 par GameOver
demande au support Epoch, peut etre un souci dans leur pack serveur :(
270. Le 12/18/2013, 16:02 par chtybats
ok merci pour ton aide :)
271. Le 12/20/2013, 23:14 par Angel
Bonsoir, Hé oui c'est moi que revlà ^^ après un petit temps de... enfin bref j'ai eu envie de refaire un bon vieux serv dayz epoch et me revoilà donc à tout ré installer avec les maj et tout va ... heu non ça foire un peu ^^ pour faire simple, je me connecte et bim je me fait jetter dans la console j'ai tout ça (ATTENTION PAVER EN APPROCHE RAPIDE) 21:56:31 BattlEye Server: Initialized (v1.177) 21:56:31 Identité d'hôte créée. 21:57:05 BattlEye Server: Initialized (v1.177) 21:57:05 Identité d'hôte créée. 21:57:15 Anges emploie un fichier de données modifié 21:57:15 BattlEye Server: Player #0 Anges (192.blablaaaaaaaaaaa) connected 21:57:15 Joueur Anges en cours de connexion. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:15 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Joueur Anges connecté (id=blablaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa). 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 BattlEye Server: Player #0 Anges - GUID: blablaaaaaaaaaa (unverified) 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:16 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 BattlEye Server: Verified GUID (blablaaaaaaaaaaaaaaa) of player #0 Anges 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:17 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:18 Joueur Anges : signature incorrecte pour le fichier D:\Steam\steamapps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\pmc\addons\air_pmc.pbo. 21:57:18 Joueur Anges : signature incorrecte pour le fichier D:\Steam\steamapps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\pmc\addons\ca_pmc.pbo. 21:57:19 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 21:57:19 Joueur Anges déconnecté 21:57:19 BattlEye Server: Player #0 Anges disconnected bon les ""blabla"" c'est fait exprès ^^ moi ce qui m'inquiète c'est -- 21:57:15 Anges emploie un fichier de données modifié -- 21:57:18 Joueur Anges : signature incorrecte pour le fichier D:\Steam\steamapps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\pmc\addons\air_pmc.pbo. -- 21:57:18 Joueur Anges : signature incorrecte pour le fichier D:\Steam\steamapps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\pmc\addons\ca_pmc.pbo. enfin bon... ce que j'ai fait c'est tout pareil que le tuto merci bien hô grand Dieu de ce sujet de serveur dayz epoch pour ton bon vouloir d'éclairer mon chemin ^^
272. Le 12/20/2013, 23:34 par Angel
ha et puis j'avais pas remarquer... au démarrage du serv j'ai un message d'erreur que j'ai jamais le temps de voir mais avec une petite astuce j'ai pu en tirer le tout et ça donne : Failed to load file "..... blabla... Arma2 OA/pmc/addons/air_pmc.pbo" - descryption of headers failed allez savoir pourquoi il peu pas lire la description d'une entête de fichier que j'ai jamais vu ni toucher... bon en plus il est bien à l'emplacement indiqué pitié aidez moi c'est humide et il fait tout noir ici ^^
273. Le 12/21/2013, 11:05 par GameOver
pour ton souci de signature fait un check des fichiers dans steam car normalement tu ne dois pas avoir ce genre de souci. concernant les "Lue depuis le dossier" c'est que ton serveur n'arrive pas a lancer la mission, un pbo doit le deranger ou il y a un souci dans le fichier DL Re DL le pack serveur chez Epoch Fais un check de ton dossier Arma2 OA ET Arma2 dans Steam reteste
274. Le 12/21/2013, 11:06 par GameOver
meme que precedent, fais un check de fichier dans Steam
275. Le 12/21/2013, 14:10 par Angel
coucou et oui c'est encore encore encore moi ça marche, prèsque ! y'a juste pas le BE dans les instance qui sont dans arma2oa/configs et du coup le serv fait une grosse bouse nerveuse et création server failed une ptite idée de comment lui coller un BE pour qu'il ne s'énerve pas ? merci à toi HÔ grand maitre des serveur dayz
276. Le 12/21/2013, 15:59 par Angel
c'est moi une dernière fois je pense (après si décidément ça marche pas j'irai jouer à dora l'exploratrice) donc ça se lance tranquille je me connecte bien, ensuite les chargement avec l'écran noir et dayz epoch en blanc ensuite je fait ok et je me fait jetter dans la console serveur y'a tout bien guid vérifier, connecté comme il faut, mission lue bref au final j'ai plus que ce pb : HiveExt: [Information] HiveExt f20dbd5b6625 HiveExt: [Error] Cannot load library: Database.dll et c'est là que le serv coupe et les fenêtres se ferment donc ce fichier database.dll je l'ai trouvé et j'ai débloquer sa lecture écriture pour tout les users et profil de mon ordi enfin bref le truc habituel quand on a dll qui n'est pas fonctionnel et j'en ai mis à tout les endroit possiblement essentiel au fonctionnement du serv époch et ça n'a rien changer... pitié grand maitre, éclairer mon chemin de la lumière
277. Le 12/21/2013, 16:12 par GameOver
La DLL est normalement pressente dans le pack serveur d'epoch au pire tu peux prendre la dll du pack Dayz mod normal (dans un tutos sur mon site) Sinon encore une :p telecharge Mysql et tu dois avoir je pense la bonne DLL la DLL doit etre dans la racine de ton Arma2 OA
278. Le 12/21/2013, 16:13 par GameOver
tu vire dans /be tous les TXT a l'exception de ban.txt
279. Le 12/21/2013, 18:01 par Angel
HÔ grand maitre du serveur dayz epoch, hô toi si grand et si bon avec moi pauvre pas doué que je suis merci de ta bienveillance, maintenant je peu le dire ça MARCHE !!! ^^
280. Le 12/21/2013, 18:43 par GameOver
^^ au plaisir mon ami. Bon jeu ;)
281. Le 12/21/2013, 20:56 par Insanitydigital
Salut, j'ai suivi le tuto à la lettre. J'ai dans config.cfg désactive Battleye ainsi la verification de la signature [0]. Ensuite je rejoin le serveur sa marche (cool oui) mais quand un de mes potes me rejoin il est bloqué avec une barre blanche infinie. J'aimerai savoir d'ou vient le problème ?
282. Le 12/21/2013, 21:01 par GameOver
desactivé Battleye ? il parait que si tu modifies dans config.cfg le battleye le serveru ne fonctionne pas correctement :( Alors remet le à 1 Supprime dans le dossier BE tous les TXT SAUF Ban.txt Que ton pote lance la connexion via multiplayer de Arma2OA (le message d'erreur sera plus clair) Vérifie que ton pote n'est pas d'autre mod activé (d'autre Dayz par exemple) Est-ce que la console serveur annonce un souci ? (si oui il te dit quoi lors de la connexion du copain ?) heu... voila pour commencer :)
283. Le 12/21/2013, 21:21 par Insanitydigital
Le problème c'est que la pluspart d'entre eux sont bannis (et d'ailleurs je pense pour des raisons évidentes), sa me pose problème :s.
284. Le 12/21/2013, 21:25 par GameOver
pour le NocD il y a un port a fermer (29 je sais plus quoi) regarde sur mon premier tutos si par contre c'est du ban pour hack ;) je peux pas t'aider
285. Le 12/22/2013, 04:24 par Oroborus77
Bonsoir et merci pour cet excellent tuto. Tout fonctionne à merveille. J ai pu rajouter quelques scripts comme self blood bag, air raid animated, auto refuel,Sarge, etc Cependant je ne parviens pas à trouver la manip pour respawn manuellement les vehicules crashés ? Est ce déjà programmé pour que le serveur le fasse tout seul lors d un restart ? Je suis ancien utilisateur de DayZCC (qui est vraiment bien fichu) donc j avoue être un peu perdu sans interface ^^ Encore merci pour le tuto et la vidéo et pour l éventuelle réponse. ;)
286. Le 12/22/2013, 23:40 par Oroborus77
Ok j ai trouver ce dont je parlais. Voici un Admin Tool a utiliser avec parcimonie : BluePhoenix Admin Tools. http://phoenixmods.freeforums.org/index.php (pour ceux que ça interesse) Ce "mod" permet de voir les véhicules en temp réel spawner sur la carte in game.( ce que je cherchais), mais il permet aussi d utiliser un hack qui permet de faire spawn n importe quel véhicule,arme,skin, se téléporter et autre subtilités de hacker sans grand interet pour le jeu. ( Je déconseille fortement l utilisation de ceux ci car ils peuvent poser problème avec battleye et/ou votre antihack perso)
287. Le 12/28/2013, 12:13 par Audrik
Bonjour, Merci pour ce tuto qui est vraiment super et qui à fonctionné sans problème sur mon PC, par contre j'aimerais savoir si quelqu'un connaitrait un Tuto pour installer un serveur Epoch sur un serveur Linux en ligne de commande (avec wine j'ai trouvé mais je ne veux pas installer d'interface graphique qui bouffe de la ressource). Merci par avance aux personnes qui m'aideront.
288. Le 12/28/2013, 13:18 par Angel
salut c'est encore moi ^^ tout marche bien mais j'ai un tout petit quoique de rien du tout après avoir jouer quelques ... dizaines d'heure avec les copain on s'est dis, la nuit est vachement longue et on y vois rien (pas de jeu de mot c'est trop facil) et puis c'est là mon ami google m'a pas vraiment aider ^^ j'ai bien compris que le cycle jour nuit ça se passai dans le HiveExt.ini de mon instance dans le bloc de time donc avec type offset et hour mais je pige pas ce que je dois mettre pour offset et hour et je sais pas vraiment ce que ça fait ces deux machin là ^^ bon à la base je voulais mettre 3h de jour et 1h de nuit et à chaque démarrage du serveur il dois être 8h dans le jeu si une petite explication du bloc time et de comment je peu arriver à mes réglages serai possible, je t'en remercie d'avance ^^
289. Le 12/28/2013, 14:18 par GameOver
alors oui je pense que c'est possible mais il faut pour cela une maitrise de nunux que je n'ai pas :( (et j'aimerai bien l'avoir) A mon avis --> Voir comment on installer un serveur dediée Arma2OA --> voir comment via Linux on charge des mod pour Arma3OA --> Creation de base MysQL --> Configuration de l'utilisateur Root de la base MYSQL Option interessante ? --> Installer Steamcmd Linux --> voir si par ce biais là tu ne peux pas DL Arma2OA (mais pas certain d'avoir les fichiers necessaire pour Nunux) Desolé pour le coup je ne peux pas t'aider :( PAR CONTRE :) si tu trouve je suis un Gros preneur du Tuto ca me ferai un Tuto Nunux pour DayZ et ce serai une bonne chose :) En contre partie :) on peut s'arranger je dois avoir des choses interessantes en echange du temps passé pour faire un tuto :) (c'est valable pour tout le monde :p )
290. Le 12/28/2013, 14:27 par GameOver
Hello :) Content que tu puisse jouer correctement. Pour le modifie en conséquence la ligne [Date] dans le HiveExt.ini [Date]​ ;Possible values: Local, Static​ Type = Static​ ;If using Static type, the year/month/date to set the date to​ Year = 2012​ Month = 7​ Date = 1​ La c'est pleine lune en permanence :) donc fait moins nuit et le jour se leve plus vite du fait d'etre en été
291. Le 12/29/2013, 14:06 par Audrik
Alors on avance doucement mais surement avec notre Serveur Nunux pour epoch :) voici un serveur qui tourne sous linux avec les explications (relativent) sur l'installation : https://github.com/denisio/Dayz-Epoch-Linux-Server En ce qui concerne SteamCMD, ca m'interessais beaucoup pour pouvoir récupéré Arma2AO tres rapidement sur le serveur mais le programme se lance mais m'affiche une message d'erreur et se ferme, je vais essayé de trouver la solution.
292. Le 12/29/2013, 15:42 par GameOver
ah super merci bien, je vais le mettre en page et le traduire. merci pour l'info ;)
293. Le 01/01/2014, 23:45 par Audrik
Bon après avoir suivi le tuto pour serveur Linux et mis deux jours entier à upper le jeu sur le serveur, tout fonctionne nikel, j'ai plus qu'à apprendre comment paramétrer tout ca à mon gout (stuff de départ, nombre de véhicules, add-ons...).
294. Le 01/01/2014, 23:45 par Audrik
Et en passant une bonne année 2014 à tous
295. Le 01/04/2014, 12:59 par audrik
Bonjour, bon après avoir testé le serveur Epoch sous linux qui fonctionne très bien avec l'installation "normale", je me suis rendu compte que pas mal de choses change par rapport au serveur dit "standard". En effet les fichiers étant différents, je n'ai pas réussi à changer le stuff de base lors de l'apparition d'un nouveau joueur (si quelqu'un sait comment faire...). Idem, le marquage d'un endroit sur la carte n'affiche pas la distance à laquelle se trouve le point quand on est en mode vu "normale", par contre ca fonctionne très bien quand on est dans un hélico (bizarre). Je me demande si toutes ces choses ne viennent pas de la base SQL fournie avec le serveur qui diffère de celle du mod "originel". Si quelqu'un sait comment paramétrer tout ca je suis preneur, parce que de plus il n'y a pas de fichier HiveExt.ini et je n'ai donc pas trouvé ou changer certaines choses. Bref je continue mes investigations en parallèle d'une tentative d'installation sur mon serveur d'un Serveur Epoch tournant sous Wine avec FluxBox (interface minimaliste).
296. Le 01/14/2014, 02:47 par Angel
bonjour bonjour ça marche bien pas de gros pb juste un petit mais ennuyeux on pause les ""30meter plot"" pour pouvoir construire un peu mais au bou d'un moment ça dépop et ce qui a été construit aussi par exemple on pause le 30meter plot ensuite on fait une workbenk et on a construit une petite ""maison"" au bout de quelques redémarrages du serveur bin le 30meter et la workbenk disparaissent de même pour les mur et les fils barbelés par contre la petite maison dans notre prairie elle reste c'est un vieux machin en bois on tiens à deux dedans pas plus est ce que j'aurai louper quelque chose dans la notice d'utilisation? merci pour tout et bon néné et noyeux jowel en retard ^^
297. Le 01/14/2014, 08:56 par GameOver
il me semble que le base building disparaît après quelque jour, cela évite la surcharge de la base de donnée. je te propose de voir sur le site officiel d'epoch pour trouver la commande qui annule la suppression. Si ce n'est pas ça, je peux pas t'aider :(
298. Le 01/14/2014, 22:48 par Angel
ok merci j'irai voir ça et je te tiens aux news
299. Le 01/19/2014, 16:24 par brice
Salut, tout c'est bien passer mais bien sur il y a toujours un truc ! donc je t'explique en fait c'est vers la fin pour le .bat quand je le lance au debut il me dit : "Windows ne trouve pas '.\Expension\beta\arma2oaserver.exe' . Vérifiez que vous avez entrer le nom corretc, puis reesayez. donc je pensais qu'il fallais rajouter dans le .bat le chemin d’accès entier. ——MOD_DayZ_Epoch_instance_11_Chernarus.bat—— @echo off start /REALTIME .C:\Users\Brice\Desktop\Serveur DayZ\Expansion\beta\arma2oaserver.exe -port 2302 -mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server -name=instance_11_Chernarus -config=instance_11_Chernarus\config.cfg -cfg=instance_11_Chernarus\basic.cfg -profiles=instance_11_Chernarus -noCB -maxMem=2047 -cpuCount=4 ——MOD_DayZ_Epoch_instance_11_Chernarus.bat—— mais non toujours pas donc que faire ?? merci d'avance !
300. Le 01/19/2014, 18:13 par GameOver
Test 1 : Enleve le "." à .C:/ Test 2 : Renomme ton dossier Serveur Dayz en Serveur_Dayz et retest pour en savoir plus tu ouvres un commande DOS, et tu tape le chemin d'acces si ca bloque a un moment c'est qu'il y a un souci
301. Le 01/19/2014, 18:35 par brice
ok donc maintenant ca marche en enlevant le . et en renommant en Serveur_Dayz mais une autre erreur survient quand le run se lance et que la console arma 2 s'ouvre. No entry '.CfgWorlds'. une idée ??
302. Le 01/19/2014, 20:34 par brice
problème régler tout est bon merci
303. Le 01/19/2014, 20:47 par brice
alors maintenant autre chose quand je veux rejoindre le serv sur mon ordi ou je joue il me met un message d'erreur : Include file z\addons\dayz_code\system\BIS_Effects\init.sfq not found. et sur l'ordi ou je met je serveur message d'erreur aussi : Impossible de démarrer le programme car il manque tbbmalloc.dll sur votre ordinateur. Essayez de réinstaller le programme pour corriger ce problème. donc le tbbmalloc.dll je l'ai mis dans le dossier dll du serv mais ca n'y fait rien ! donc faut-il le mettre sur l'ordinateur et non sur le serv ?
304. Le 01/19/2014, 21:31 par brice
ok donc maintenant que j'ai rajouter le dll il me met sur l'ordi serveur il y a une erreur : Unknown internal error et sur la console ca met HiveExt(0): [error] Cannot load library: database.dll après m'avoir kicker pendant le chargement que je rentre dans le serv.
305. Le 01/20/2014, 10:37 par GameOver
sur ce serveur tu n'as pas installé le pack serveur comme il faut, car tu as les DLL nécessaire au fonctionnement du serveur dessus
306. Le 01/20/2014, 11:38 par Brice
Alors la deja sur le site de epoch ou j'ai pris le pack serveur et client, ils n'etaient pas presentés pareil que sur la video par exemple les runs .bat etaient dans un dossier config. Et si je refais mon dossier serveur, je suis obligé de reinstaller my SQL ?
307. Le 01/20/2014, 11:46 par GameOver
non nul besoin de refaire l'installe si tu as deja fait une installe avant. pour les DLL :s je pense qui manque un truc. je te propose de DL le pack serveur sur mon autre tuto celui pour DZmod et tu aura les DLL qu'il te manque
308. Le 01/20/2014, 12:31 par Brice
D'accord je vais essayer ca mais ou sont les liens de telechargement du site ?
309. Le 01/20/2014, 12:45 par GameOver
http://www.gameoverblog.fr/?p=1750 prend que le pack serveur, et regarde dans l'archive tu trouvera les DLL
310. Le 01/20/2014, 18:32 par Brice
Donc j'ai pris les dll mais ca marche toujours pas :( console: 17:27:58 Hôte dédié créé. 17:27:59 BattlEye Server: Initialized (v1.185) 17:27:59 Identité d'hôte créée. 17:28:26 Brice emploie un fichier de données modifié 17:28:26 BattlEye Server: Player #0 Brice (192.168.1.57:2304) connected 17:28:26 Joueur Brice en cours de connexion. 17:28:26 Mission DayZ Epoch Chernarus lue depuis le dossier. 17:28:27 Joueur Brice connecté (id=110235270). 17:28:28 BattlEye Server: Player #0 Brice - GUID: ad54678d41c494d32bed55f12e5cbad2 (unverified) 17:28:28 BattlEye Server: Verified GUID (ad54678d41c494d32bed55f12e5cbad2) of player #0 Brice 17:28:29 BattlEye Server: IMPORTANT: Server admins now have to convert their BE filter files to a new regex-compatible format and put "//new" into the files' first line. Details: http://forums.bistudio.com/showthread.php?167504-Regular-Expression-%28Regex%29-Support-for-BE-Filters 17:28:31 Rôles affectés. 17:28:31 Lecture de mission... 17:28:53 Mission lue. 17:29:36 Joueur Brice déconnecté 17:29:36 BattlEye Server: Player #0 Brice disconnected 17:29:36 Tous utilisateurs déconnectés, en attente d'utilisateurs. 17:29:37 HiveExt(0): [Information] HiveExt f20dbd5b6625 17:29:37 HiveExt(0): [Error] Cannot load library: Database.dll et sur l'ordi ou je joue j'ai un message d'erreur qui ferme mon jeux : Include file z\addons\dayz_code\system\BIS_Effects\init.sfq not found. le fichier init.sfq semble manquer non ?
311. Le 01/20/2014, 18:48 par GameOver
je n'ai plus d'idée et vu que tu es le seul à me remonté ce type de souci sur les millier de vue de l'articles, j'opterai sur le faites que l'installe ne c'est pas fait correctement sur ta machine serveur. reprends donc toutes l'installe pas à pas pour voir si ça corrige ton souci
312. Le 01/20/2014, 18:54 par brice
ok mais tu n'a pas mis un pack serveur comme sur l'autre tuto pour le serveur privé ? car la je dois prendre les fichier sur les sites officiel.
313. Le 01/20/2014, 22:53 par brice
ok donc normalement ca vient de mysql donc il faudrait que je refasse une installation propre car quand j’essaye de supprimer le réseau et quand j'en refait un "Create a new schema in The Connected Server" il me dit qu'il est déjà existant donc je suis coincer la.
314. Le 01/20/2014, 23:42 par brice
voila ce que j'obtiens : http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/844/vq4n.png c'est mieux par image :)
315. Le 01/21/2014, 08:26 par GameOver
et ? supprime la au moins tu est sur de reprendre tout a Zero
316. Le 01/21/2014, 09:11 par brice
bah oui je voulais juste réinstaller my sql parce que j'ai cette foutu erreur : http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/844/vq4n.png sinon pour les dossier du serv tout va bien c'est juste my sql qui merde mais je sais pas comment le désinstaller comme je l'avais jamais eu car a chaque fois j'ai l'erreur.
317. Le 01/21/2014, 10:26 par GameOver
tu peut tenter peut être moins galere que le MYSQL workbench, Navicat Lite (dispo dans l'autre Tuto DayZ) tu fais une connection Mysql avec Login et Password les mêmes que configurer dans le tuto Epoch de la tu pourra plus facilement supprimer la base de donnée et réécrire une nouvelle base
318. Le 01/21/2014, 14:23 par Brice
Ok je vais faire avec navicate mais c'est moins bien non ? Quelle est l'utilité de mysql si non ?
319. Le 01/21/2014, 14:48 par GameOver
Navicate et Mysql WORKBENCH sont les memes choses (plus ou moins) mais tout deux gerer les bases de donnée Mysql de façons graphique, et donc plus simple qu'ne ligne de code SQL. Donc Navicate est comparable a Mysql Workbench mais c'est plus simpliste, tu ne pourra pas faire tout ce que tu veux avec. par contre tu peux faire les trucs de base.
320. Le 01/21/2014, 19:01 par brice
je commence a arriver a un point ou je suis gavé et très énervé je ne comprend plus rien a ce *******, pourquoi il ne veut pas se connecter : allez savoir ! faut-il lancer le serveur en même temps ? donc maintenant il veut plus que je me connecte : http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/716/lp60.png et quand je veux créer une nouvelle connexion SQL serveur : http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/23/q45p.png ca devient chiant et ca arrive qu'a moi donc il y a un problème la ... et dernière question suis-je obliger de m'emmerder avec cette bouse de my sql ou navicate (en occurrence qui marchais très bien avant et en un claquement de doigts fait des siennes) je demande juste un .bat et navicate pour pouvoir rajouter des véhicules ou armes comme je faisais avant .
321. Le 01/21/2014, 21:05 par brice
j'ai bien compris ce qui merde c'est qu'il trouve pas la base de donné et c'est ca qui merde depuis le début ! https://imageshack.com/i/5k3gqip
322. Le 01/22/2014, 05:15 par Safracoyo
Meme probéme que Brice :/
323. Le 01/22/2014, 09:23 par GameOver
la il ne dit pas qu'il ne trouve pas de Mysql (ce qui est une bonne chose) par contre il dit qu'il ne se connecte pas à dayz_epoch. est-ce que tu as ecris la base de donnée de la meme façons ? par exempele Dayz_Epoch est different à dayz_epoch. Mysql est Case sensitive.
324. Le 01/22/2014, 09:23 par GameOver
c'est à dire ? Brice à des problèmes de base de donnée, de DLL et de connexion :) tu as les trois ?
325. Le 01/22/2014, 10:59 par Brice
Alors non plus de probleme de DLL ! ;) heureusement ! Apres j'arrive pas a me connecter car il ne trouve pas mysql ! Et apparemment je ne suis pas le seul.
326. Le 01/22/2014, 11:19 par GameOver
alors d'autre solution du pourquoi il ne trouve pas, il y a une difference en 127.0.0.1 et Localhost et est-ce que tu n'as pas deja quelque chose qui pourrai verouillé Mysql ? mes questions sont peut etre conne mais ça permet de remonté les souci doucement mais surement :p
327. Le 01/22/2014, 13:00 par Brice
Je sais pas j'ai tout bien fait (enfin je pense) j'ai fais ça sur 3 PC differents et le meme probleme ! ;(
328. Le 01/22/2014, 13:27 par GameOver
bon, je vais reprendre mon tutos et refaire les manip, je te tiens au courant dans la semaine
329. Le 01/22/2014, 14:07 par Safracoyo
Moi maintenent quand je lance le serveur et que je me connecte dessu il me dise que (ce serveur exécute une verrsion différente du jeux. Vous ne pouvez pas jouer sur ce serveur . Si vous étes l'administrateur de ce serveur contacter l'équipe de DayZ Epoch s'il vous plai). Et sinon j'ai rencontrée les meme probleme que Brice :/
330. Le 01/22/2014, 14:56 par GameOver
tu as vraisemblablement un soucie de version entre ton client (le Dayz_Epoch Client de Dayz commander) et le Dayz_epoch present sur le serveur.
331. Le 01/22/2014, 15:19 par Safracoyo
Et le .bat ne fonctionne pas il me dise (Windows ne trouve pas '1/2'. Verifier que vous avez entré le nom correcte puis réessayez)et ce que j'ai mi dans le .bat : @echo off start « arma2? /min « arma2oa.exe » « -mod=@DayZ_Epoch » Et je fait comment pour changer de version ?
332. Le 01/22/2014, 15:42 par GameOver
je crois avoir mis dans le tutos que j'ai un souci d'ecriture sur les <<. Remplace les << par des double '' (touche 3)
333. Le 01/22/2014, 16:15 par Safracoyo
J'avais pas vu sorry maintenent sa demare mai apres sa me fait arma 2 a cessé de fonctionner
334. Le 01/22/2014, 16:21 par GameOver
check des fichier par Steam Mise a jour du client/serveur via Arma2 Patch (recherche google) et lance le jeu une peremier fois si pas deja fait. (Arma2 + Arma2 OA)
335. Le 01/22/2014, 16:29 par Safracoyo
voila ses fait sa na rien changer tu saurai venir sur un mumble pour quon se parle de vive voi parceque comme sa ses asser galere ?
336. Le 01/22/2014, 16:35 par GameOver
je suis au taf là je te tiens au courant par mail des que j'ai des dipsos Apres si ton jeu se lance pas :( faut vois en supprimant les mods, en lançant le jeu SANS la partie serveur pour voir si c'est la partie et faire par elimination
337. Le 01/22/2014, 16:40 par brice
bon pour moi c'est tout bon du coup faillait trifouiller dans le HiveExt.ini, merci pour ce tres bon tuto ! continue c'est vraiment bien :)
338. Le 01/22/2014, 16:41 par Safracoyo
Moi mtn je touche plus a rien parceque je croi que sa va faire pire que mieu alor j'atten que tu soi dispo pour venir un mon mumble pour m'expliquer et a la limite par tieam viewer pour que tu voi se qu'il se passe parceque je vien de le faire sur une autre machine jai le meme probleme a mon avi ses moi qui fait une ereur mai je c pas ou :/ Esque tu a mon mail ?
339. Le 01/22/2014, 17:29 par GameOver
oui j'ai ton mail
340. Le 01/22/2014, 17:29 par GameOver
ah je suis super content pour toi alors :) c'etait quoi ? dans le hiveExt.ini mettre localhost ou 127.0.0.1 c'est ça ?
341. Le 01/22/2014, 23:12 par Brice
alors non en faite c’était qu'il n'y avais pas le même nom dans le fichier hiveExt.ini et le mysql était pas nommé de la même façon (majuscules et tiret) et j'allais de poser encore une question mais l'heure du serv se règle par défaut sur 13 donc si on veut l'heure du PC c'est local ? j'ai pas eu le temps de tester encore.
342. Le 01/23/2014, 00:24 par Safracoyo
Une petite question pourquoi quand je lance .bat sava puis d'un coup il ne fonctione plus ?
343. Le 01/23/2014, 08:25 par GameOver
c'est ça :)
344. Le 01/23/2014, 08:26 par GameOver
j'ai pas beaucoup d'infos :p mais disons que "je ne sais pas". c'est une instabilité quelque part ou un truc qui ne lui conviens pas une instruction qui deconne
345. Le 01/23/2014, 18:50 par brice
ok donc pour l'heure ca a pas l'air de marcher des masses car hier soir j'ai tester ca avait l'air de marcher mais en faite non car j'ai laisser le serv tourner toute la journée et je reviens a 16H et il faisait nuit donc je vais continuer a chercher encore un peu et un question qui me turlupine : est-ce que on peut en faire un serveur publique pour qu'il apparaisse sur DayzCommender ?
346. Le 01/23/2014, 18:55 par GameOver
oui tu peux Dans le Config serveur il te faut renseigné un IP de tracking et tu le trouvera dans DZcommander Pour L'IP de tracking : reportingIP = « arma2oapc.master.gamespy.com »; // For Arma2: Operation Arrowhead tout est ecris dans le tuto concernant l'heure mets toi une montre et regarde l'heure Decommente comme il faut dasn le HiveExt.ini Normalement ça fonctionne simplement ça
347. Le 01/23/2014, 19:36 par brice
pour l'heure c'est reglé :) pour l'IP tracking c'est dans le tuto ? pas vu ! :)
348. Le 01/23/2014, 20:21 par Safracoyo
Bonsoir Brice j'ai l'impresion qu'on a tout les deux beaucoup de probleme je te propose qu on esseille de s'entréder parceque j'ai esseiller sur une autre machine mai j'ai les meme probleme sur lautre alor voila je c plu qu'oi faire je te propose d'aller sur mon mumble et qu'on face sa a deux :) le serveur mumble :srv02.mumblegratuit.com Port:15281 MDP: smg fin voila si tu veux tu vien et on fait sa tout les deux :)
349. Le 01/23/2014, 20:24 par brice
parce que l'IP de tracking je le trouve dans DZcommander ? j'ai cherché mais y'a rien qui ressemble a ca !
350. Le 01/23/2014, 23:01 par Alexandre
Bonjour, Je voudrais savoir si tu pouvais créer un tuto pour les serveurs Altis Life . Merci Cordialement
351. Le 01/24/2014, 08:49 par GameOver
Avec plaisir Je regarde ça ce week end
352. Le 01/24/2014, 18:51 par brice
re,ok donc pour dzcommender j'ai rajouter a reportingIP = « arma2oapc.master.gamespy.com »; // For Arma2: Operation Arrowhead maintenant je voudrais rajouter l'auto refuel : http://my-dayz.fr/pages/auto-refuel-des-vehicules mais je ne sais pas ou se situe le dossier "Mission" non pas celui qui est a la racine mais celui dans la config du serveur epoch !
353. Le 01/24/2014, 19:08 par GameOver
mpmission de la racine d'arma2oa
354. Le 01/25/2014, 16:03 par brice
oui ca d'accord je suis bien aller la dedans et apres je vais dans DayZ_epoch_11.chernarus mais le problème c'est que je ne vois pas le fichier "Mission.pbo" comme ils disent dans le tuto ^^ c'est un .spm or ca ne m’intéresse pas un .spm.
355. Le 01/25/2014, 21:04 par GameOver
Pas besoin de mission.pbo (ils doivent utiliser une autre distribution de dayZ pour ce tuto) Toi ton MPmission correspond à la decompression de Mission.pbo
356. Le 01/26/2014, 11:37 par brice
ah ouais ?! d'accord bah c'est bizarre que ce soit pas fait pareil que sur un serveur dayz normal ^^ merci, ca marche maintenant.
357. Le 01/26/2014, 18:48 par brice
je vois mon serveur ni sur dayzcommender ni sur playwithsix pourtant j'ai : hostName = "[FR74] DayZ Epoch Chernarus Server|Team TDG|Hotsted By -----|[+75 Veh]|[+10 Crashes]|Auto-Refuel|SelfBB|Lift & Tow|[VETERAN] / (1.0.3.1/103718)"; password = ""; passwordAdmin = "---------"; maxPlayers = 40; logFile = "server_log.txt"; voteThreshold = 2; voteMissionPlayers = 3; reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";// For Arma2: Operation Arrowhead timeStampFormat = "short"; motd[] = {"Welcome to DayZ Epoch server","Bienvenue sur Dayz Epoch serveur","Bon jeux a tous !"}; motdInterval = 0; vonCodecQuality = 11; disableVoN = 0; kickduplicate = 1; verifySignatures = 2; persistent = 1; BattlEye = 1; doubleIdDetected = ""; onUserConnected = ""; onUserDisconnected = ""; onUnsignedData = "kick (_this select 0)"; onHackedData = "kick (_this select 0)"; onDifferentData = ""; regularCheck = ""; requiredBuild = 103718; class Missions { class Mission1 { template = "DayZ_Epoch_11.Chernarus"; difficulty="veteran"; }; };
358. Le 01/26/2014, 19:43 par GameOver
je sais pas alors lorsque tu mets l'ip du serveur dans les favoris il n'apparait pas ?
359. Le 01/27/2014, 08:30 par Brice
Bah si justement ! Mais quand je le cherche en tapant le nom il n'apparait pas.
360. Le 01/27/2014, 10:22 par GameOver
je pense alors qu'il faut du temps pour la recherche ou l'insertion de ton serveur dans la liste ? Regarde en passant directement par le multi d'arma2OA pour voir si ton serveur repond
361. Le 01/27/2014, 11:20 par Brice
Bah dans la liste du multi d'arma 2oa je pense qu'il repond car des gens arrive a rejoindre le serv
362. Le 01/27/2014, 11:26 par GameOver
voila du coup je pense que tu dois pouvoir le voir dasn Dzcommander mais comme il y a beaucoup de serveur peut être qu'il n’apparaît pas :s ou peut etre qu'il faut demander au type qui a fait Dzcommander de referencer ton serveur. je sais pas :p
363. Le 01/28/2014, 00:35 par Alexandre
Merci j'attend avec patience votre tuto ;)
364. Le 01/28/2014, 09:22 par GameOver
oui desolé je m'en occupe dans la journée si j'ai le temps :)
365. Le 01/28/2014, 14:12 par max
bonjour, voila j'ai suivi ton tuto mais je ne comprend pas j'ai l'impression que le CFG de l'instance 11 n'est pas prise en compte car par example si je met un mdp ce dernier n'est pas demander, en revanche pour le nom du serveur sa fonctionne. voici mon batch : @echo off start /REALTIME D:\Serveur-DayZ\arma2oaserver.exe -port 2302 -mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server -name=instance_11_Chernarus -config=instance_11_Chernarus\config.cfg -cfg=instance_11_Chernarus\basic.cfg -profiles=instance_11_Chernarus -noCB -maxMem=2047 -cpuCount=4 le serveur se lance bien en revanche quand je me connecte dessus c'est comme si il eteit lancer mais pas crée....et il me met que les fichier sont différant du serveur alors que j'ai pris les derniers de chez epoche 1.0.4 client et serveur.... merci
366. Le 01/28/2014, 22:14 par GameOver
a voir si tu lance la bonne version du client. il te dit quoi exactement ?
367. Le 01/29/2014, 17:37 par brice
bonjour, j'ai suivi ce tuto : http://my-dayz.fr/pages/planifier-un-redemarrage-automatique-de-son-serveur mais comme mon serveur est placer sur le bureau et non dans c:\Programmes\Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead quand le lance le restart .bat il ne trouve pas certains fichiers, j'ai bien modifier les chemins dans le .bat mais il y a toujours un fichier .exe qui manque ! merci d'avance.
368. Le 01/29/2014, 18:47 par GameOver
Concernant le restart c'est tres simple tu crée un BAT qui Kill la tache du serveur Tu crée une tache qui lance les serveur (qui lance le BAT du serveur) Apres dans Windows et tache plannifier tu lance la tache qui kill le serveur et 5min apres tu lance la tache qui lance le serveur. rien de plus simple :p tu peux mettre le tout sur le bureau ou simplement dans C:\ pour plus de simplicité.
369. Le 01/29/2014, 19:48 par brice
oui mais avec ca pas de message avant le restart et tout non ?
370. Le 01/29/2014, 19:51 par GameOver
non effectivement, tu as deux solution utilise le BEC pour diffuser des messages durant la partie et ainsi informé tes joueurs des reboot Utilise le Config.cfg et dans le message du jour tu annonces les heures de reboot.
371. Le 01/29/2014, 20:33 par brice
ouais voila je préfère BEC mais il est pour les gens qui on leur serv direct dans le dossier steam or moi sur le bureau il faudra modifier les chemins d’accès ce que j'ai tenter de faire.
372. Le 01/29/2014, 21:57 par GameOver
pas de probleme avec l'emplacement du serveur dans la config il suffis de mettre a jour la direction :p
373. Le 01/29/2014, 23:03 par brice
ok merci bon encore autre chose l'heure, ca marchais très bien hier mais quand je redémarre le serveur par exemple aujourd'hui je le redémarre a 21:30 et je reviens a 22:00 heures mais l'heure du serv est rester a 21:30 ! pourquoi ? ca vient du hiveExt.ini ?
374. Le 01/30/2014, 00:16 par GameOver
Exact soit c'est en Static soit en Custom je penses
375. Le 01/30/2014, 17:43 par brice
alors ca venais absolument pas du hiveExt.ini mais du dayz_server.pbo car j'avais voulu rajouter le animated crashes qui apparemment a réussi a faire beuguer l'heure
376. Le 01/30/2014, 17:46 par GameOver
:) fragile cette petite bete :p
377. Le 02/01/2014, 11:27 par Brice
oui oui c'est sur faut pas trop y trifouiller sinon bonjour les emmerdes, je sais pas si tu vois ce que je veux dire mais j'ai pas trouver de tuto la dessus donc comment on fait pour mettre une petite musique qui dur 15-20 secondes quand on se connecte sur le serv comme sur le serv UK431 ? merci d'avance.
378. Le 02/01/2014, 11:34 par GameOver
Il te faut mettre dans MPmission , ta mission, mettre la music, et apres l'identifier au lancement du jeu. Je pense que tu peux modifier la partie Dayz_server pour lui dire qu'au boot il joue la musique. et normalement c'est tout bon :)
379. Le 02/01/2014, 11:51 par brice
oula je vais essayer de regarder tout ca mais ca a pas l'air simple^^
380. Le 02/01/2014, 11:58 par brice
ok je met la musique a la racine de mon DayZ_Epoch_11.Chernarus et après je configure dans quoi : mission.sqm, init.sqf ??
381. Le 02/01/2014, 12:05 par GameOver
dans le init.sqf Je te cherche les infos dans le week end ;) je l'avais fais sur mes serveurs
382. Le 02/01/2014, 12:09 par brice
ok merci :)
383. Le 02/01/2014, 19:22 par Brice
bon pour BEC j'ai mis mon serv dans C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead comme tout le monde mais BEC lui me dit quand je veux lancer le serv avec le run : Windows ne trouve pas '@dayzcc_config\1\arma2oaserver_1.exe verifiez que vous avez entrer le nom correct puis reesayez. deja je sais pas d'ou il me sort son arma2oaserver_1.exe parce que dans le @dayzcc_config y'a pas de .exe ??!!
384. Le 02/01/2014, 19:25 par GameOver
une erreur dans la config de BEC
385. Le 02/01/2014, 19:37 par Brice
ouais je me doute bien mais pourquoi le arma2oaserver_1.exe c'est quoi ce truc et a quoi ca sert ?
386. Le 02/01/2014, 21:11 par GameOver
si je me trompe pas le BEC cherche le Arma2OAserver pour s'excuter avec lui.
387. Le 02/01/2014, 23:10 par Brice
ouais c'est ce que je pense du coup j'avais essayer de mettre arma2oaserver.exe dans le dossier BEC mais ca change rien.
388. Le 02/02/2014, 10:53 par GameOver
arma2oaserver.exe se trouve dans le dossier Arma2OA, il faut que tu fasse pointé le dossier
389. Le 02/02/2014, 15:28 par brice
d'accord je regarde ca et pour la musique des nouvelle ?
390. Le 02/02/2014, 15:35 par GameOver
j'ai pas encore regardé
391. Le 02/05/2014, 14:08 par fatalstaff
bonjour le serveur reste en nuit tout le temps ? avez vous une idée d ou vient le souci
392. Le 02/05/2014, 14:45 par GameOver
Oui j'ai une idée Dans le dossier de config de l'instance que vous lancez, il doit y avoir un fichier Hiveext.ini ou un truc y ressemblant Dedans vous trouverez de quoi configurer le temps de votre serveur (local / Custom / Static) Je pense que c'est du Local par defaut et ainsi il prend que l'heure du serveur) Modifier en Static (12 pour midi par exemple) ou Custom (-6 pour -6heure par rapport au temps machine par exemple)
393. Le 02/05/2014, 15:14 par fatalstaff
ok je vait regardé merci juste une dernier question la je suis seul sur le serveur et je trouve vraiment rien et juste 4 zombie , ? merci
394. Le 02/05/2014, 15:17 par GameOver
plus tu aura de gens sur le serveur plus tu aura du loot, des zeds et des vehicules. en gros au depart c'est vide et avec du monde ou du temps ça se remplis
395. Le 02/05/2014, 15:27 par fatalstaff
on peut le modifié ?
396. Le 02/05/2014, 15:49 par GameOver
oui je pense mais cela veux dire modification des PBO et du coup tu fera un mod a toi et tes joueurs devrons avoir ton mod pour la connexion a ton serveur. Apres je te conseil de rien toucher et de laisser vivre ton serveur. Si tu veux accélérer le loot, tu fait un serveur publique le temps de charger la base :p
397. Le 02/05/2014, 16:23 par fatalstaff
ok dacore on a un serveur on et juste 2 -3 juste pour rigolé et il et privé donc personne ne peut venir le mieux c est de changé de mod alor ,,? merci :)
398. Le 02/05/2014, 16:25 par GameOver
tu aura le meme souci avec du Dayz mod normal. tu peut dans le Ini.sqf de l'instance que tu utilise modifier la quantité de zombie qui poperons par personne mais attention, trop = Lag
399. Le 02/05/2014, 16:48 par fatalstaff
pour modifier le loot c est ou ?
400. Le 02/05/2014, 17:02 par GameOver
dans Dayz_code CFGloot ou un truc du genre tu peux modifier ce qui se loot et la frequence ou ça loot
401. Le 02/05/2014, 17:03 par fatalstaff
ok dacore merci pour ton aide
402. Le 02/05/2014, 17:36 par GameOver
au plaisir ;) bon jeu
403. Le 02/05/2014, 23:18 par fatalstaff
impossible de trouvé tout ce que vous m avez dit j est utilisé ce lien https://github.com/denisio/Dayz-Epoch-Linux-Server j imagine que il n est pa fiable ?
404. Le 02/06/2014, 00:38 par GameOver
C'est pas comparable c'est un tuto Linux et non pas Windows Concernant ce que j'ai dit vous lancez quoi comme instance ?
405. Le 02/06/2014, 01:21 par fatalstaff
oui je fait tourné sur linux je lance l instance qui et dit sur le tuto
406. Le 02/06/2014, 08:40 par GameOver
ahhhhhhhh ok, alors je peux pas beaucoup t'aider je suis pas à l'aise avec Linux et oui j'ai regarde tu n'as pas les fichier dont je te parle pour régler l'heure. Donc par defaut normalement le serveur prend en compte le temps machine. par contre si c'est nuit en permanence c'est peut etre que Linux et Dayz c'est pas super compatible.
407. Le 02/06/2014, 12:04 par fatalstaff
ok dacore temps pi pour moi je te remercie pour t est conseil merci
408. Le 02/06/2014, 16:33 par Brice
bonjour, je viens reprendre des nouvelles si vous avez une idée pour mettre une musique quand on rentre sur le serveur ?
409. Le 02/06/2014, 16:36 par GameOver
Hello Brice : Voici : http://opendayz.net/threads/blur-gaming-custom-spawn-tutorial.9785/ Enjoy
410. Le 02/06/2014, 18:35 par brice
yes merci c'est sympa ca marche nikel ! et pour le serveur quand je voudrais passer en 1.0.4 (je sais pas si ca en vaut la peine) il faudra juste remplacer le dossier @dayz_epoch_serveur ou tout refaire ??
411. Le 02/06/2014, 18:51 par GameOver
Tu change ce que tu n'as pas touché. exemple si tu n'a rien modifier dans @dayz_epoch & @dayz_epoch_server la c'est tout bon tu peux mettre à jour Là ou tu dois faire gaffe c'est dans ton MPmission que tu viens de modifier. LA tu perdra tout donc faite le remplacement des fichiers un par un. Donc en gros oui tu peux faire une mise a jour "sauvage" en copiant en dur les fichier MAIS tu ne dois pas changer les fichiers que tu as toi même modifier sous peine de perdre l’intégralité de tes changement :)
412. Le 02/08/2014, 22:47 par brice
ok d’accord merci par contre un trucs totalement nouveau qui me met hors de moi ! depuis quelque temps j'ai fait une base avec murs, portes, plot pole, ect... et après quelque jours (6-10 jours) tout les murs de la base disparaissent !! d'ou cela peut venir ! j'avais pourtant mis un plot pole mais cela m’était déjà arrivé quand j'avais fait une base dans un bâtiment. j'ai mis pas mal de temps a la faire donc c'est très frustrant ! toute façon a mon avis c'est foutu car plus de trace des murs dans la base de donnée.
413. Le 02/09/2014, 09:29 par GameOver
dans le Hiveext.ini ;Negative values will disable this feature ;0 means that ALL empty placed items will be deleted every server restart ;A positive number is how old (in days) a placed empty item must be, in order for it to be deleted CleanupPlacedAfterDays = 6 mets un ; a CleanupPlacedAfterDayz = 6 cela nous donnera un truc du genre ;Negative values will disable this feature ;0 means that ALL empty placed items will be deleted every server restart ;A positive number is how old (in days) a placed empty item must be, in order for it to be deleted ;CleanupPlacedAfterDays = 6 Enjoy
414. Le 02/09/2014, 14:03 par brice
d'accord mais il y a deja un ; devant le CleanupPlacedAfterDays = 6
415. Le 02/09/2014, 20:40 par GameOver
alors décommente et mets 365 (pour 1an) ce sera peut etre mieux sinon c'est directement dans le serveur.pbo mais je sais pas ou exactement :(
416. Le 02/10/2014, 19:30 par brice
ok merci.
417. Le 02/24/2014, 03:06 par Mr.WolvArK
Bonjour a toi, Alors voila, j'ai suivi ton tuto a la lettre mais j'ai un soucis, je n'arrive pas a me connecter a mon serveur, il y a le chargement mais il bloque, Je ne sais pas d'où vient exactement le problème mais je croit que c'est un soucis d'authentification. Saurais-tu comment régler se petit soucis ? ou ai-je fait une mauvaise manip pendant le tuto ? je tiens a dire aussi que mon jeu arma 2 et arma 2 OA sont dans le même dossier car le jeu n'est pas via steam, c'est une version boite dont la clé n'est pas compatible steam. Je te ou vous remercie de votre futur réponse. sur ceux, a bientôt.
418. Le 02/24/2014, 11:51 par GameOver
Cela bloque ou ? tu as un message qui boucle ? un message d'erreur dans la console admin ? Peut etre que le faites d'avoir Arma2 et Arma OA au meme endroit dérange je sias pas c'est pas premiere fois que j'ai ce cas de figure. Ta base de donnée est bien connecter ? (avec Navicat tu peux te promener dans la base ?) le port est bien ouvert ? (sur ton disant) Si tu trouve le probleme à ta solution partage là avec nous c'est cool :) Sinon je t'aiderai a trouver une solution ;)
419. Le 02/24/2014, 13:55 par Mr.WolvArK
j'ai tout fait, avec Navi cat, la base de données connectée correctement, configurée et créée correctement, les dossiers et fichier la ou il faut, ca bloque apres la demande d'authentification, soit elle bloque et fais : "demande d'authentification ... nouvelle tentative d'authentification" soit apres la demande le compteur en bas a droite continu a bouger mais rien ne charge, du coup je continu a penser que c'est l'authentification qui foire, mes ports sont bien ouvert sur ma box, bref tout fais comme il faut ^^ je refait la manip et séparent les dossiers arma 2 et arma 2 OA voir si sa peut venir de là, sinon je sais pas d'où sa vient ^^
420. Le 02/24/2014, 16:05 par GameOver
Alors defois faut attendre ou simplement faire un restart du client et ça fonctionne. Ton HiveExt est bien mis en place avec la connexion qui colle bien avec la DB ? Au passage vu qu'actuellement c'est une version 1.0.4.2a Clic droit sur TABLES et fait EXE SQL et va prendre le Hotfix peut etre ce sera bien :)
421. Le 03/13/2014, 17:05 par Brice
Bonjour, pourquoi quand je me connecte au serv il me met : "Script z\addons\dayz_code\compile\player_traderMenu.sqf not found"
422. Le 03/13/2014, 17:21 par GameOver
c'est un souci de chargement d'addons visiblement peut être corrompu ?
423. Le 03/21/2014, 17:48 par Emerick
Salut, ton topic est génial, complet, mais malgré avoir suivi tout ca, mon serveur ne tourne toujours pas. Il ne veut pas créer de UI ID pour les joueurs. Pourrais tu m'aider ?
424. Le 03/21/2014, 18:31 par GameOver
oui je dois pouvoir - Si tu peux Verifie en local la connexion en passant par le menu MULTIPLAYER d'ARMA2 et en ip tu met 127.0.0.1 et le port - Dit moi ce que cela donne - Sinon fais une connexion toujours en passant par le Multiplayer d'arma2 et avec ton IP public (www.whatismyip.com) Verifie que ton mod client se lance bien (image Epoch au lancement du jeu) donne moi le message d'erreur ou la ou cela bloque. Merci
425. Le 03/25/2014, 12:21 par Rising123
Bonjour, serais tu quelle fichier s'occupe de la save des véhicules ? car quand je vais dans le garage sa me marque "Fetching véhicle" et sa le fait a tout le monde et sa s’enlève pas.pourtant que je vais sur Mysql il y'a toujours le véhicules inscrit.merci
426. Le 03/25/2014, 12:31 par GameOver
Normalement si ils sont dans la base de données, c'est bon, apres ce qu'on cherche ce n'est pas le script de save, mais plutot le script de restitution du vehicule qui communique avec la DB pour faire pop ton vehicules. Je suis desolé mais je ne sais pas :(
427. Le 04/03/2014, 09:11 par skevinlefou
salut salut ^^ Bon désolé, je sais que je suis pas au bonne endroit... mais voila j'ai un souci dont je ne trouve aucune solution. voila je joue sur un serveur epoch et après plusieurs heures passés je décide enfin de faire ma base. mais bon voila que je pose une porte verrouillé et quand je veux la déverrouillé j'ai juste une case blanche qui s'affiche... donc je voit rien pour entrer le code de la porte et ne peut donc accédé a ma base avec mon stuff --' bref je sais pas si tu peux m'aider mais merci comme même.... tu fait du bon boulot... PS : on m'à dit que c'était un fichier corrompu et qu'il fallait désinstaller et réinstaller. Chose que je me suis empressé de faire mais rien n'y fait le problème persiste
428. Le 04/03/2014, 09:28 par GameOver
je ne sais pas. Cela fait un moment que je n'ai pas jouer à Dayz à vrai dire. Je me renseignerai et je te tiens au courant.
429. Le 04/03/2014, 10:26 par skevinlefou
Pas de souci, je te remercie d'avance en attendant avec impatience ta réponse .... un grand merci si tu trouve ^^
430. Le 05/29/2014, 12:39 par Brice
Bonjour, j'ai repris le tuto pour refaire un serveur, et l’ensemble marche correctement ( je vois bien le serv sur dayz commender ) mais quand je clic dessus je rentre bien dansd le lobby mais quand le chargement a fini il me revoie dans le lobby et me dit : "cette version n'est pas compatible avec votre jeux ou un truc comme ca" et me renvoie dans le lobby. merci d'avance.
431. Le 05/29/2014, 13:32 par GameOver
un probleme entre la version Client et la version serveur Est-ce que la partie client sur le serveur et la meme que ton client qui rejoint le serveur ?
432. Le 05/29/2014, 18:45 par Brice
non j'ai mis le même dossier @DayZ_Epoch et j'ai toujours ca : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401381840-2014-05-29-00002.jpg
433. Le 05/29/2014, 19:32 par GameOver
alors je suis desolé mais je vois pas. Peut etre le Patch du serveur. Regarde sur google en tapant Patch Arma 2 pour installer le patch que tu veux (pas forcement le plus recent) mais au moins le meme que ton client
434. Le 06/14/2014, 22:29 par Romulus
Salut à tous, Après une petite pause sur epoch, j'ai décidé de mis remettre. Je refais toute les opérations pour créer un serveur, tous fonctionne correctement (serveur qui s'affiche, ports ouvert...) mais impossible de rejoindre le lobby Il y a marqué "attendre l’hôte" avec mon pseudo affiché en haut à droite mais ça en reste la battleye client: initialized (v1.215) joueur Romulus en cours de connexion DayZ Epoch Have fun! joueur Romulus connecté battleye client: serveur requiring client version 1.215. up-to-date battleye client: server computed GUID: 21053e9c4a103fcbf407a8ad44915b02 Es que vous auriez des idées? Merci d'avance
435. Le 06/14/2014, 22:34 par Romulus
au fait j'utilise dayz epoch avec la map lingor
436. Le 06/16/2014, 09:55 par GameOver
alors ce probleme peut etre du au fait qu'il ne trouve pas la mission, et du coup il ne te lance rien, tu es co sur ton serveur et il attends que tu lui donne une mission a lancer. Verifie dans le serveur.CFG que tu as bien le bon nom de dossier pour ta mission Lingor.
437. Le 06/27/2014, 22:30 par Romulus
Salut gameover, et merci de ta réponse. Je n'ai pas eu le courage de regarder d’où venait le problème, d'autant plus que c'était pour faire un serveur test avant de prendre un serveur dayz st. Et comme je n'ai pas beaucoup de temps pour batailler (boulot oblige), du coup j'ai supprimer le serveur privé. En tous cas merci pour ta réponse quand meme
438. Le 07/04/2014, 11:29 par xBowBii
Salut Nox, chouette tutoriel ! Je trouve que ne te simplifies pas la vie, en utulisant Navicat etc.. Esseye une fois XAMPP en combinaison avec PhpMyAdmin! Sinon j'apprecie beaucoup que tu fasse des tutos comme ceci, je vois aussi que ca marche bien ! Peut-etre devrai tu te lancer dans l'explication de comment le SQF ca marche ! Si tu as besoin je peux toujours t'aider, tu peux me contacter via les forums d'Epoch (xBowBii) ou bien via mon adresse mail, ou mon Skype. A+ Nox, bonne continuation ! xBowBii
439. Le 07/04/2014, 11:40 par GameOver
Merci :)
440. Le 07/09/2014, 15:49 par Amnezyk
Bonjour a tous, j'ai une petite question ! sur notre serveur nous restons bloqué au chargement du serveur (la barre de chargement ne se charge pas) aprés quelques fouilles dans le Rpt on tombe sur ca 15:16:37 Error *: Type String, expected Number 15:16:37 File z\addons\dayz_code\init\loot_init.sqf, line 85 15:16:37 Error in expression 15:16:37 Error position: 15:16:37 Error Undefined variable in expression: allplayers 15:16:37 File mpmissions\__cur_mp.Chernarus\Scripts\variables.sqf, line 4 15:22:00 NAT Negotiation completed J'ai donc fouillé dans le loot_ini.sqf a cette fameuse ligne et voila sur quoi je tombe : _weight = round (((_itemChances select _l) select 1) * 100); for "_k" from 0 to (_weight - 1) do { _weighted set [_j + _k, _l]; //_items set [count _items, ((_itemChances select _l) select 0)]; }; _j = _j + _weight; }; Et voila ligne ou se trouve la seconde erreur : AllPlayers set [count AllPlayers, "Bandit1_DZ", Une âme charitable pour nous aider ?? :) Merci !!
441. Le 07/09/2014, 16:04 par GameOver
Faut que je check, mais la seconde serai que la variable Allplayers n'existe pas (tente de la commenter pour faire sauter ça ) Pour la premiere tente egalement de commenter tiytes kes ligne ( /* nia nia nia */ ) et retente. tu me tiens au jus svp :)
442. Le 07/09/2014, 16:33 par Amnezyk
Et bien justement figure toi que j'ai trouvé pour le lancement dans la variable, j'avais malencontreusement glissé un point virgule a toute fin de la ligne de commande (on tourne avec Overpoch, donc il a encore 200 autres lignes avec des skins derrière et j'avais laissé ce fameux point virgule a la toute fin !) mais pour mes autres erreurs je vais tenter de faire ce que tu ma dit j'y avais pas pensé ! Par contre maintenant je spawn avec la jambe brisé et l'écran grisé ;)
443. Le 07/13/2014, 21:23 par MinitelRose
Ploplop! Déjà un grand merci pour ton tuto il est top ^^ J'ai un ptit souci mon serveur n'apparait pas dans la liste des serveurs en LAN, même en tentant de m'y connecter en distant avec l'adresse 127.0.0.1 ou avec mon IP locale rien n'apparait. Je n'utilise pas Dayz Commander. Pourtant il apparait quand je jour en DAyZ "normal" sans mod. J'ai remarqué également qu'il me manque le dossier "DayZ_Epoch_11.Chernarus" présent dans "MPMissions", peut-être est-ce du à une MAJ!? J'ai utilisé les derniers fichiers dispo sur http://epochmod.com As-tu une idée d'ou mon problème peut-il venir? Zombiment votre! Minitel
444. Le 07/15/2014, 09:17 par GameOver
il y a visiblement un probleme avec le MOD, je regarderai plus en detail avec le retour du net chez moi ;)
445. Le 07/15/2014, 17:30 par Ardillon
Hello, Merci pour le tuto! Par contre j'ai un soucis, lors de la connexion au serveur, tout ce passe bien jusqu'à "Demande d'authentification", la il fait plusieurs demande, la barre de chargement arrive à 100% et redevient noir, après quelques instants, retour au lobby et message "Le serveur exécute une version différente du jeu..." J'ai bien installé Visual redis 2013 (86 et 64) mais rien n'y fait. Une idée? Merci d'avance
446. Le 07/15/2014, 17:53 par Ardillon
re, J'ai trouvé la réponse à mon problème, J'avais bien installé Visual redis 2013 (86 et 64), mais je n'avais pas lancé Arma2OA pour qu'il prenne en compte. Merci
447. Le 07/15/2014, 19:59 par MinitelRose
Merci pour ton aide :)
448. Le 08/01/2014, 21:22 par Crapoutz
Bonjour, Je rencontre des problèmes avec la création de mon serveur Dayz Epoch Lingor, j'ai parcouru toutes les réponses mais je ne trouve pas de solution. :/ Quand je lance mon .bat tout parait normal : 21:08:28 Hôte dédié créé. 21:08:33 BattlEye Server: Initialized (v1.193) 21:08:34 Identité d'hôte créée. Mais le serveur a un ping à 1000 comme si il était offline. Quand je lance via dayz commander, j'ai bien l'image Lingor Planet Dayz mais j'ai attendre l'hôte malgré que je vois le lobby en fond et les messages de bienvenu... Sur la console : 21:13:50 Crapoutz emploie un fichier de données modifié 21:13:50 BattlEye Server: Player #0 Crapoutz (127.0.0.1:2316) connected 21:13:50 Joueur Crapoutz en cours de connexion. 21:13:50 Mission DayZ Epoch Lingor lue depuis le dossier. (cette phrase a répétition jusqu’à déconnexion) 21:15:23 Joueur Crapoutz déconnecté 21:15:23 BattlEye Server: Player #0 Crapoutz disconnected. Gatus a l'air d'avoir rencontré le même problème mais ses liens ne fonctionnent pas ou alors je suis pas douée et je ne trouve pas. >< Aidez-moi s'il vous plait... je désespère...
449. Le 08/01/2014, 23:42 par GameOver
C'est visiblement un Probleme avec le Fichier Mission Genre un ; qui traine ou un truc du genre
450. Le 08/02/2014, 04:29 par Crapoutz
Donc ça viendrait d'un fichier de MPMission de Lingor, c'est ça? Mais alors c'est bizarre que j'arrive à me co sur des serveurs lingor... Et il doit ressemblait à quoi? Si c'est possible d'avoir une copie pour voir l'erreur s'il te plait?
451. Le 08/02/2014, 09:59 par GameOver
d'apres ce que je lis, oui c'est un probleme du MPmission Lingor - Est-ce que ton MOD Epoch est bien lancer ? -- un pbo qui n'est pas charger et qui est appeler par le MPmission peut faire ce type d'erreur - Est-ce que tu as modifier le MPmission Lingor ? -- dans ce cas regarde si tu as pas oublier une ponctuation -- Remet celui d'orine pour voir - Tester avec une autre map ? -- verifie avec Chernarus (lui je sais qu'il fonctionne) Pour l'erreur ce serai simplement une , ou un ; qui manque dans un init.sqf ou un autre fichier du dossier MPmission Lingor
452. Le 08/02/2014, 17:10 par Crapoutz
Je dois regarder où pour savoir si le mod se lance? Parce que je peux joueur sur tous les autres serveurs epoch même lingor sans problèmes... Le truc, c'est que j'ai jamais touché aux fichiers de MPmission donc ce sont déjà les fichiers d'origine... J'ai déjà réussi a faire tourner un serveur dayz epoch chernarus via un autre tuto mais j'arrivais pas à installer une autre map. Donc j'ai choisi ce tuto qui permet d'installer n'importe quelle map. Si j'installe Chernarus et que ça fonctionne, est ce que ça résoudra vraiment mon problème? Est ce normal que le serveur apparaisse comme hors ligne avec 1000 de ping?
453. Le 08/03/2014, 09:32 par GameOver
Serveur avec Ping de 10000 verifie si tu epux faire une connexion dessus dans ce cas c'est simplement un probleme de refresh, sinon c'est qu'il n'est pas en ligne tu aura plusieurs cas de figure : en local tu peux mais pas en extérieure = Port fermé - Tu ne peux pas te connecter = Serveur Down, pas lancer correctement - Tout le monde peux = c'est bon pour l'erreur : Picture z/addons/dayz_code/gui/mode.paa not found = le mod ne se lance pas comme il faut, il ne charge pas correctement le PBO dayz_code.pbo voir dans les option de lancement si tout est bien activé, voir si tu n'a pas un doublon de PBO quelque part. ou un launcher qui ne comprend pas ou sont tes pbo. Si cela fonctionne pour Chernarus = c'est que la MPmission de Lingor déconne il te faudra alors faire une verification du init.sqf et éventuellement des autre fichier pour voir ce qui cloche. Pour les autres serveur : soit c'est corriger, soit c'est lancer correctement. tu as peut etre un souci de fichier corrompu a voir en téléchargeant une fois de plus le pack serveur sur le site officiel
454. Le 10/12/2014, 15:42 par stoosh
Bonjour, Merci pour ce tuto. Malheureusement, j'ai un message "Authentication Timeout" après quelques secondes de jeu, puis fermeture. Une solution ? Merci
455. Le 10/12/2014, 15:59 par GameOver
probleme de port ? Probleme de version du jeu ? Version original ? Mise a jour des DLL de Battleye ?
456. Le 10/13/2014, 01:03 par stoosh
Mince, j'espérais que le problème soit connu et sa solution aussi... :P DayzCommander indique que dayz est à jour (1.8.2), Battleye est signalé up-to-date sur tous les serveurs et Arma2 a été acheté via Steam. En ce qui concerne un éventuel problème de port, je n'ai aucun soucis pour jouer en ligne, y a t-il une manip particulière à faire ? Merci de prendre le temps de m'aider.
457. Le 10/13/2014, 08:33 par GameOver
jouer en ligne sur un autre serveur ou jouer sur son serveur c'est une histoire de port. Si tu n'ouvres pas les ports correctement sur ton serveur tu ne pourra pas jouer. est-ce que tu as tenté de poser la question a google ? je pense que ton souci est connu et resolu dans la plus part de cas. tiens moi au courant ;)
458. Le 10/13/2014, 17:28 par stoosh
Bon, je rame et n'y parviens pas. Aucune des (rares) solutions proposées ne fonctionne pour le message "authentication timeout" J'ai aussi testé avec DayzCC, pas mieux. J'ai bien ouvert les plages de ports dans le routeur. Au lancement de dayzcc j'ai un message comme quoi le beta patch ne serait pas à jour. Quand je l'installe (112555) j'ai un message d'erreur "mauvaise cle cd" suis au bord de la rupture. -_-
459. Le 10/13/2014, 19:28 par GameOver
c'est un message normal, ca bug tout le temps le Beta patch vérifie en lançant ton jeu si tu es bien en dernière version (du moins celui du patch beta que tu as installé) si c'est pas le cas, tu trouveras les exe dans Expansion/beta et copie les à la racine de ton dossier Arma2OA (en prenant soin de copier les originaux quelque part) et retest pour voir.
460. Le 10/14/2014, 09:25 par stoosh
Bon, j'ai testé en changeant les .exe, pas mieux. Suite à cela, le jeu est désormais saccadé, même en remettant les exe précédents. Je désinstalle tout et repars sur une installation propre. Je te tiens au courant. :)
461. Le 10/14/2014, 09:52 par GameOver
ok merci
462. Le 10/14/2014, 15:44 par stoosh
Bon. J'ai tout désinstallé (dayz, armaoa, arma, bref, tout quoi). J'ai effacé tous les fichiers restants manuellement. Ensuite, réinstallation bien propre de tout le bouzin. Puis j'ai utilisé DayZCC pour créer le serveur (et c'est pas mal foutu pour le gérer). Et ça marche. Alléluia. A force de bidouiller dans les dossiers arma depuis deux ans, j'avais sans doute mis le bins quelque part. PS : depuis le début me suis trompé de topic, ce n'est pas Epoch que j'ai installé. J'aurais dû poster là : http://www.gameoverblog.fr/?p=1750 Je tente un mode boulet/off... merci ++
463. Le 10/14/2014, 16:20 par GameOver
c'est pas bien grave pour la rubrique :) Oui Arma2 est tres capricieux et il arrive souvent qu'entre deux installation certaine chose ne fonctionne plus et que meme avec un rollback cela ne corrige pas le souci :(. c'est en partie pour cela que j'ai un peu abandonner le serveur A2 (de moins en moins de personne presente dessus) et je suis passé sur du Dead Nation (A3 Dayz) Peut etre du A3 Epoch :) lorsuqe les sources seront dispo
464. Le 10/26/2014, 17:51 par Maxime
Bonjours j'ai un serveur Dayz-epoch j'ai tout mis en ordre la seul chose qui fonctionne pas est que mon serveur n'est pas en ligne sur dayzcommander mais sur tout autre systeme de recherche il l'est. Ma question est comment faire pour le mettre en ligne sur le systeme de recherche de dayzcommander ?
465. Le 10/26/2014, 18:27 par GameOver
Je pense que c'est automatique mais pas immédiat. sinon peut être prendre contact avec DayzCommander et lui donner ton IP pour qu'il le rajoute dedans
466. Le 10/26/2014, 18:41 par Maxime
ok merci beaucoup de l'information je vais les contacter Merci encor!
467. Le 10/26/2014, 20:03 par Maxime
salut dsl te vous déranger encor mais jai une petite question et quand tu pourra me répondre serais apprécier :) AHConfig.sqf dans le day_zserveur.pbo je mais les droits a un admin mes sa l'efface directement quand je le sauvegarde avec la petite disquette et que je ferme le programme et quand je l’ouvre ladres id est disparue comment faire pour quel reste ?:P dsl te déranger pour sa merci
468. Le 10/26/2014, 21:54 par GameOver
Je ne comprends rien. Tu peux etre un poil plus clair svp ? De quoi parles-tu comme fichier ? Ou se trouve clairement ton fichier ? Qu'elle est le point commun entre ton fichier et ton adresse IP qui disparait ? Elle disparaît d'ou ? Merci ;)
469. Le 10/27/2014, 04:04 par Jajabin
Salut apres multiple effort je réussie a partir le serveur mais dayz Commander le voie quand je connect il ouvre une box avec (There was an error lauching Arma2 With DayZ Please check your directories in the settings panel AND be sure that you have the mod installed in the install/update panel.) SVP aide moi je voudrais jouer MERCI
470. Le 10/27/2014, 08:50 par GameOver
heu .... si je comprend bien (ce qui n'est pas certain) - tu as réussi a mettre créer un serveur - Dayz Commander le mets dans sa liste - Lorsque tu te connectes dessus il te donne ton message d'erreur. Donc si c'est bien ce que tu as voulu dire. 1 - Verifie bien la config Dayz Commander -- Est-ce que tu as DL la derniere version d'epoque avec lui ? 2 - ton Client est bien lancer avec le mod epoch ? 3 - Ton SERVEUR lance bien les deux mod ? (Dayz_EpochXXX + Dayz_Server) Bon courage
471. Le 10/28/2014, 02:19 par Jajabin
Salut j'ai bien fais ce que tu a dit et ca fonctionne mais voilas que maintenant quand je me connecte il ne fait que m'éjecter Merci
472. Le 10/28/2014, 08:27 par GameOver
raison de l'ejection ? si on te dit rien deux choses - Connexion depuis le menu Multi d'arma 2 directement - Regarde la console serveur pour voir si éventuellement il te dit quelque chose. Je pense quetu as un souci de Mod
473. Le 11/10/2014, 22:59 par stoosh
Bonjour, Suis de retour, bien malgré moi :) Tout fonctionnait parfaitement, et depuis hier plus moyen de me co, je suis chaque fois éjecté avec le message : "Vous avez été éjecté de la partie (Battleye : Admin Ban)" (Battleye Client : Initialized (v1.229) Comprends pas... Merci de m'aider :)
474. Le 11/11/2014, 10:17 par GameOver
version du BE sur le serveur et sur ton client ? tente une reinstalle des fichier BE test en mettant ZERO dans le fichier de config du serveur dans la partie BE.
475. Le 11/12/2014, 20:45 par stoosh
Hello, J'ai eu la flemme de vérifier les versions et ai donc directement mise à 0 la valeur BattlEye dans le fichier config ; ça marche nickel ;) Du coup, voyant que tu as réponse à tout (:P) j'ai une autre question : Sur certains serveurs, il est possible de porter deux armes principales, sur d'autres non. Vu que c'est refusé sur mon serveur et que j'aimerais l'autoriser, saurais-tu quelle(s) modification(s) il faut faire pour permettre cela ? En te remerciant encore, :)
476. Le 11/12/2014, 21:13 par GameOver
ah non je sais pas. Est-ce que tu as regarder sur Google ? Dayz Dual Primary Weapon ?
477. Le 11/16/2014, 09:47 par Flo
Oups ! j'ai oublié le plus important : Ces 3 screens sont pris : - le second (le premier étant le screen envoyé dans mon premier message)pris lors de la première tentative de connection au serveur juste après le lancement d'Arma2OA : Le jeu redémarre d'un coup avec cette console qui apparaît et disparaît quand le jeu à restart. http://hpics.li/3e25a0a - le troisième pris au début de la connexion au serveur (afin que vous puissiez voir que les messages de connection s'affichent bien) http://hpics.li/f54d9cd - le quatrième pris après quelques minutes d'attente... et on peut attendre longtemps! j'ai laissé mon pc 1 h sur "attendre l'hôte" voir mais rien n'y fait) http://hpics.li/514e2d8 PS : "les screens qui suivent SONT la meilleure des explications " intolérable faute ^^
478. Le 11/16/2014, 10:23 par GameOver
le attend host c'est - Mission ne charge pas comme il faut - le Mod n'est pas lancer correctement - un autre mod fait parasite que dit la console serveur ?
479. Le 11/16/2014, 18:40 par Flo
Quelle rapidité de réponse! =D (à noter aussi qu'il faut beaucoup plus de temps à Arma : pour actualiser les serveurs/ charger la liste des serveurs/ changer du mode "internet" en mode "lan" dans les paramètres multis pour la sélection des serveurs. Et évènement étrange, sur l'onglet "lan", deux serveurs de même nom sont apparus alors qu'une seule console est ouverte. Sur l'un j'ai un ping de 0 et sur l'autre un ping variant entre 2 et 8 ... c'est la première fais qu'il apparaît. D'ailleurs j'ai l'intuition que je pourrais me connecter sur celui-ci... mais d'où est il venu ? mystère Par conséquent, voici donc ce que me dit la console pour les 2 serveurs : le 1er où mon ping est égal à 0 : 17:13:31 Hôte dédié créé. 17:13:39 BattlEye Server: Initialized (v1.195) 17:13:39 Identité d'hôte créée. 17:20:47 BattlEye Server: Player #0 Flo (***.***.***.33:2316) connected 17:20:47 Joueur Flo en cours de connexion. 17:20:48 Joueur Flo connecté (id=70246854). 17:20:50 Joueur Flo déconnecté 17:20:50 BattlEye Server: Player #0 Flo disconnected *le début de l'ip est masqué (prudence oblige). Ce n'est pas ce qui nous intéresse de toute manière. Je ne peux pas me connecter (logique car un ping = 0 est sûrement dû à un problème avec les ports) Bien que la consonle ne remarque rien d'anormal Maintenant plus intéressant, le second serveur avec un ping plus grand que 0: Magie ! le jeu redémarre comme je l'avais expliqué avec le screen : http://hpics.li/3e25a0a et comble du désespoir, les deux serveur sont toujours indiqués mais le ping des deux est nul ! (je vais finir par croire qu'Arma trouve un malin plaisir à me tourmenter =p ) Et attendez ce n'est pas fini ! je rafraîchit de nouveau et enfin un ping s'affiche ! Je clique victorieusement et lorsque je me retrouve en attente de l'hôte, le ping affiché en haut à droite est de nouveau ... égal à zéro ! Quelqu'un a suivi ? Voici le message pour le second serveur : (celui qui affichait un ping valable) 17:27:34 BattlEye Server: Player #0 Flo disconnected 17:30:47 BattlEye Server: Player #0 Flo (XXX.XXX.X.36:2316) connected 17:30:47 Joueur Flo en cours de connexion. 17:30:48 Joueur Flo connecté (id=70246854). 17:30:57 Joueur Flo déconnecté 17:30:57 BattlEye Server: Player #0 Flo disconnected *le début de l'ip est masqué Remarquez la différence de l'IP locale des deux messages : .33 pour le premier et .36 pour le second Le plus intéressant c'est que je sais que ces deux IP locales (je l'ai vu en ouvrant les ports de ma box) sont égale l'une, au réseau wifi et l'autre à ethernet que je venais de brancher. J'espère que mon petit monologue et interprétation va servir à faire avancer les choses et non à embrouiller tout le monde ^^
480. Le 11/16/2014, 18:50 par GameOver
:D Tu as donc deux serveur qui tourne. ZERO c'est correct vu qye c'est ton Serveur qui fait a la fois serveur et client. donc un ping a 1 est correct. Question : - Tu as combien de carte reseau sur ton PC ? Si plus de deux, desactive celle qui ne te serve pas dans l'immediat - Est-ce que c'est TON RESEAU a savoir perso / Pro / Etudiant ? - Qu'est ce que c'est que l'exe que tu lance ? j'ai ecris un truc comme ça moi donc mon tuto ? - Je pense que tu n'as pas pris mon tuto depuis le debut et que tu composes avec un autre trouvé sur le net. - Tu as insaller la version Arma2OA BETA de STEAM ? (si oui desinstalle le) Pour vérification J'ai refait le tuto, et chez moi tout fonctionne tres bien. Tiens moi au courant ;)
481. Le 11/16/2014, 18:57 par Flo
Effectivement, j'ai dû composer car le lien proposé dans le tuto pour MySQL est en x64 et que je tourne en x32 Mon réseau est perso j'ai effectivement 2 carte réseau d'activée, je désactive celle qui concerne la wifi et garde l'ethernet. J'ai aussi des Carte Microsoft ISATAP de ISATAP à ISATAP#22 (ça sent la mauvaise gestion de son ordi ^^' ) J'avais installé la beta d'ArmaOA, je la désinstalle de suite.
482. Le 11/16/2014, 19:00 par GameOver
Ahhh bhé voila :) Je suis pas mauvais :p - Pour le mysql en 32 au lieu du 64 Pas de souci cela ne change en rien le fonctionnement - Pour le Beta c'est merdeux et je ne l'ai jamais utiliser pour ma part - Lorsque tu veux faire la mise a jour direction http://www.arma2.com/beta-patches - Oo Vache mais c'est quoi ton Serveur :) je pense que faire du ménage dans les cartes réseau devient maintenant inévitable
483. Le 11/16/2014, 19:06 par Flo
Je vais supprimer tout ça ! Pense-tu que tout reprendre a 0 est le plus simple ? étant donné les fichiers Hybrides. Le problème avec MySQL c'est que l'installation bloquait justement à cause du nombre de bits
484. Le 11/16/2014, 19:10 par GameOver
je dirai oui, reprend tout a ZERO, avec ton Mysql en 32. Si pas possible avec Mysql en 32 il existe une autre methode avec WAMP qui est le meme principe mais je n'ai pas mis le nez dedans. En cas de besoin je ferai le necessaire pour mettre à jour le tuto avec WAMP.
485. Le 11/16/2014, 19:17 par Flo
Ok, c'est reparti pour un tour ! Merci beaucoup pour ton aide ... et la rapidité de tes réponses. Oui j'ai testé Wamp hier : il est vachement bien mais comme mon problème ne se résolvait pas et en absence d'aide possible de la part de l'auteur du tuto, j'ai tout supprimé et recommencé avec le tutorial que tu a réalisé. (ça te donne une idée de mon acharnement =p ) L'avantage de Wamp c'est que pour la config du serveur, l'interface est bien plus intuitive et plus attrayante avec une bonne prise en main tout en offrant le mêmes (voir plus) de services. Je reviens dans quelques minutes et je recommence tout ! Je te préviendrai quand ce sera fait.
486. Le 11/16/2014, 20:17 par Fo
Info : pendant la procédure, je me suis aperçu que le lien www.Whatismyip.com que tu donne pour connaître l'IP publique est mort
487. Le 11/16/2014, 20:42 par Fo
info : Autre lien mort ! http://www.dayzsuperhive.co.uk/object-library.html (lien pour les ajout de véhicules spécifiques lors des dernières retouches du serveur )
488. Le 11/16/2014, 21:18 par Fo
Euh Je suis presque arrivé au but... mais qu'est ce qui explique le vote quand on éssaie de se connecter avec le délai de 50 sec qui, quand il est terminé renvoie au menu principal ?
489. Le 11/17/2014, 07:55 par GameOver
.... chez moi il fonctionne tres bien .... tu dois avoir un internet security quelque part qui verouille des choses.
490. Le 11/17/2014, 07:59 par GameOver
tu pourras me donner le liens vers le tuto que je corrige ça. car jetrouve pas ;(
491. Le 11/17/2014, 08:00 par GameOver
C'est le temps du chargement des modules. Normalement : Tu lance le serveur, tu te connecte dessus, tu attend les 80sec de depassement de delais, et tu peux te co apres :)
492. Le 11/19/2014, 16:50 par Flo
Me revoilà ! =) Je ne sais pas pourquoi, quand j'ai essayé de me connecter, mon serveur était lock ... que faut il mettre dans config.cfg ? 1: password = " "; // Password for joining, eg connecting to the server (ma config actuelle qui me met un mot de passe) 2: password = ""; // Password for joining, eg connecting to the server
493. Le 11/19/2014, 16:52 par GameOver
le 2 c'est bon il faut pas d'espace.
494. Le 11/19/2014, 17:00 par Flo
En me connectant voilà qu'un message s'affiche et m'éjecte du serveur... Sais-tu d'où ça peut provenir ? http://hpics.li/0fa6d31
495. Le 11/19/2014, 17:03 par GameOver
oui c'est que la clé du serveur n'est pas valable Dans ton CFG de l'instance que tu utilise la ou c'est marqué BattleYe ou un truc du genre qui doit etre a 2 voir 1 met 0 et relog toi :)
496. Le 11/19/2014, 17:10 par Flo
c'est, fait... on va voir si ça marche. Par contre si BattleEye est désactivé, il n'y a pas un risque de cheat ou je ne sais quoi ? (juste pour savoir car je ne destine pas mon serveur à être public)
497. Le 11/19/2014, 17:12 par Flo
Voici la ligne que j'ai modifié (changé le 1 en 0 ) : BattlEye = 0; // Server to use BattlEye system || If you turn this off you will NOT be able to join the server Le message dit clairement que si BE est désactivé, on ne peux pas join le serveur
498. Le 11/19/2014, 17:16 par GameOver
Je me rappel qu'il y a un truca faire Genre supprimer les clé serveur et les .bisign du dossier Addons ou un truc comme ça. et en mettant 1 ou 2 Alors c'est pas Battleye c'est a voir directement avec les signature, verifsign ou un truc du genre Non si ton serveur est en Privé pas de souci de hack ;) moi j'ai fait comme ça.
499. Le 11/19/2014, 17:22 par Flo
Récapitulons : enlever les keys du serveur : dayz_epoch1051.bikey et dayz_epoch.bikey enlever les .bisign de AddOns ?! Il y en a un certain nombre =o 99 ! (j'ai compté x) ) je ne touve pas les verifign après le coup des 1 ou 2 j'ai pas compris ^^
500. Le 11/19/2014, 17:38 par GameOver
on parle bien de Dayz Epoch Chernarus hein ... pas avec l'addon je sais plus quoi :)
501. Le 11/19/2014, 17:39 par GameOver
verifySignatures = 2; Mets ici a ZERO
502. Le 11/20/2014, 00:26 par stoosh
Yop Pas moyen de trouver l'info sur le "dual primary weapon". J'ai également posé la question sur le forum FR129, sans succès. C'est râlant, car si cela est permis/interdit selon les serveurs, c'est qu'il doit bien y avoir un paramètre spécifique ; ou un truc m'échappe. :)
503. Le 11/20/2014, 15:34 par Flo
Là je parle de DayZEpoch Lingor mais il est clair que ce ne sont pas les fichier de la map qui sont remis en cause : par exemple avec community_crossbow.pbo qui n'est pas lié à la map mais bel et bien au mod Epoch. J'ai désactivé la vérification de la signature mais on dirait que cela perturbe les ports : je reste en "attendre l'hôte" bien que le nom que j'ai choisi pour mon serveur apparaisse.
504. Le 11/20/2014, 15:50 par GameOver
si ton port deconne, peut etre que plusieurs instance de Dayz sont lancé
505. Le 11/22/2014, 18:06 par Flo
Que veux-tu dire par "plusieurs instances" ? Voici le screen de mon dossier Arma2OA si ça peux aider : http://hpics.li/4f4fe61
506. Le 11/22/2014, 19:30 par GameOver
je veux dire plus d'un instance Dayz sur un meme serveur physique Plusieurs fois le jeu de lancer sur le serveur
507. Le 11/23/2014, 17:35 par Flo
Alors comment remédier à cela ?
508. Le 11/23/2014, 18:11 par Flo
Sait-tu comment résoudre le problème ? le fait qu'il y ait plusieurs instances de lancées me paraît plutôt improbable mais si tu pense que c'est possible j'aurais appris un truc ^^
509. Le 11/23/2014, 19:35 par GameOver
tu me parles d'un souci de port, genre c'est pas le port que tu as mis dans le BAT ? Tu peux verifier en faisant CTRL + SHIFT + ESC sur le bureau de windows dans Processus regarde si tu as plusieurs Arma2OA .exe ou un truc qui y ressemble.
510. Le 12/03/2014, 20:15 par alexis
bonjour, j'ai un probleme quand je rejoins le serveur il me dit qu'il est dans la mauvaisse version car le serveur est en 103718 et mon jeux en 125548
511. Le 12/03/2014, 21:41 par GameOver
Tu as donc la réponse a ta question ... mets a jours la partie serveur. de la même façons que tu as fait pour ton client.
512. Le 01/26/2015, 19:26 par CaptainArchi
Bonsoir GameOver, Déjà un grand merci pour ton tuto, c'est tiptop moumoutte! J'ai voulu installer le mod DayZ Epoch hier, mais ça ne fonctionnait pas, comme j'ai pas mal bidouillé j'ai tout supprimé pour repartir sur une installe clean aujourd'hui. Cependant j'ai toujours le même problème (qui est le même que MiniteRose), mon serveur est à priori "offline", il n'apparait pas dans la liste des servers LAN, même en m'y connectant directement par 127.0.0.1 port 2302. J'ai fait un test avec Dayz Commander idem.. Rien n'apparait dans les logs, j'ai juste ses 3 liges : 15:43:15 BattlEye server updated to version: 164 15:43:15 BattlEye Server: Initialized (v1.164) 15:43:15 Identité d'hôte créée. J'y suis depuis 14h30 et je n'ai pas la moindre idée de ce qui peut causer ça.. As tu des idées? Cdt Archi
513. Le 01/27/2015, 09:18 par GameOver
tu as verifier que dans la fenetre du serveur a le meme port que le 2302 ?
514. Le 01/27/2015, 11:01 par CaptainArchi
Hello! Je pense que tu fais référence à ça : http://hpics.li/caddf92 Merci de m'aider :)
515. Le 01/27/2015, 11:35 par GameOver
Bon ok pour le port. Le Localhost c'est bien : 127.0.0.1 que tu mets dans le multiplayer de Arma2OA. Tu as bien copier les fichiers de Arma2 vers Arma2OA (COPIE pas COUPER) Vérifie dans ton fichier de config a bien la mission qui est dans MP mission ET que le nom est IDENTIQUE. Dit moi si tout est good
516. Le 01/27/2015, 12:43 par CaptainArchi
"Le Localhost c’est bien : 127.0.0.1 que tu mets dans le multiplayer de Arma2OA." --> Oui j'ai même essayé en écrivant LocalHost, avec mon adresse ip locale et en connexion à distance avec un 2ème PC via mon ip normale + ip hamachi. Tu as bien copier les fichiers de Arma2 vers Arma2OA (COPIE pas COUPER) --> yep, ça marchait avant avec un serveur privé dayz mod. "Vérifie dans ton fichier de config a bien la mission qui est dans MP mission ET que le nom est IDENTIQUE." --> hum si j'ai bien compris : 1) Voici le contenu de mon fichier config (localision : Arma 2 OA\instance_11_Chernarus) http://hpics.li/d0e2bb2 2) Contenu du dossier MPMissions (localisation : Arma 2 OA\MPMissions) http://hpics.li/ceb7db6 Contenu du dossier DayZ_Epoch_11.Chernarus (Arma 2 OA\MPMissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus) http://hpics.li/ce66331 Je ne sais pas si tout est là, dit moi si tu as besoin d'autre chose! :)
517. Le 01/27/2015, 14:10 par GameOver
beeeee ...... je vois pas, je regarderai dans la soirée
518. Le 02/11/2015, 10:58 par CaptainArchi
Bonjour GameOver, Je joue essentiellement avec un pote sur un serveur privé, cependant les crafts que nous faisons disparaissent avec le temps (murs, sols, worbench etc...). Est-ce qu'il est possible de les rendre persistant? Zombiement Archi
519. Le 02/11/2015, 11:08 par GameOver
absolument : L'auto Remove se produit environ 6 jour apres avoir placer l'objet Ferme ton serveur Direction ton HIVEEXT Cherche ;Negative values will disable this feature ;0 means that ALL empty placed items will be deleted every server restart ;A positive number is how old (in days) a placed empty item must be, in order for it to be deleted CleanupPlacedAfterDays = ... Supprime la ligne CleanupPlacedAfterDays = ... ou mets pour faire plus propre un ; devant ;CleanupPlacedAfterDays = ... Sauvegarde et relance ton Serveur
520. Le 02/11/2015, 11:28 par CaptainArchi
Wouhou tu gères! Quelle galère de devoir passer 30 min à couper du bois toutes les semaines ahahahaha! Par contre en est-il de même pour les caisses de stockages, les tentes et les véhicules trouvés? Cdt Archi
521. Le 02/11/2015, 11:34 par GameOver
Il te faut pour ça verifier dans la base de donnée (avec Navicat) dans les commandes (je sais plus ou c'est) PROCEDURE il me semble Ici tu as des cleaner qui supprime les vehicules HS, ou non deplacer depuis plus de X jour. Change la valeur a 365 :) tu seras tranquil comme ça
522. Le 02/11/2015, 18:35 par CaptainArchi
Bon je n'ai pas trouvé mais pour l'instant elles restent donc pas de prob :) Merci encore!
523. Le 04/08/2015, 00:27 par Blastmun
Bonsoir, je viens de suivre votre tuto, mais je rencontre un problème lors du chargement en jeu, un message d'erreur apparaît avec "Error connecting to the service" et dans la console server le message "Database(0): [Error] Error 1045 (Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: NO)) in connect". Comment puis-je résoudre mon problème? Merci par avance!
524. Le 04/08/2015, 09:07 par GameOver
en mettant un mot de passe à "root" pour voir si c'est mieux
525. Le 07/29/2015, 02:43 par Harvey
Salut, j'ai installé mon serveur privé en suivant la procédure, le serveur tourne, et je le vois en local. sauf que quand je me connecte, j'ai le message :" Les fichiers "C:\steam...........\@DayZ_Epoch_Server\addons\dayz_server.PBO" n'ont pas été signés à l'aide d'une clé acceptée par ce serveur. Pour jouer sur ce serveur, retirer les fichiers indiqués ou installer des clés supplémentaires acceptées. Pouvez vous m'aider? car là je seche......
526. Le 07/29/2015, 21:30 par GameOver
hello, dans le fichier config de la partie serveur, regarde pour mettre un 0 dans la verif signature.
527. Le 10/22/2015, 19:45 par Greg
bonjour. J'ai suivi a la lettre le Tuto - Installation DayZ Epoch de chez vous pour créer un serveur. Quand le serveur est en marche, j' essaye de rentrer dans le jeu mais au chargement du jeu, le message "attendre l’hôte" s'affiche. Mon ping perso est a 0 et je reste bloqué sur cette page. mon port 2302 est bien ouvert. Donc je viens vers vous pour avoir de l'aide si ses possible.
528. Le 12/21/2015, 19:32 par snack
signature incorrecte pour le fichier addons\corepatch_a2.pbo. j ai cela qui saffiche sur ma console et ca m ejecter direct de mon serveur peut tu maider?
529. Le 06/14/2016, 21:13 par killian
salut moi j ai un soucis quand je joue a arma 2 dayz epoch sur certain serveur j ai un message qui s affiche en plein milieu de mon écran et qui me dit erreur variable indéfini dans une expression : selfblood comment je peux regler ce soucis?
530. Le 09/08/2016, 15:28 par [Tuto] Dayz Epoch Origins - Serveur Dedié - GameOverBLog
[…] Rien de bien compliqué : Tuto installation serveur Epoch […]

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